Linux内核及驱动学习笔记---持续更新

Linux内核及驱动学习笔记


1、内核中对于不同数据的提示

在你通读 file_operations 方法的列表时, 你会注意到不少参数包含字串 __user. 这种注解是一种文档形式, 注意, 一个指针是一个不能被直接解引用的用户空间地址. 对于正常的编译, __user 没有效果, 但是它可被外部检查软件使用来找出对用户空间地址的错误使用.


2、使用scull设备进行低内存条件测试

理论上, 给在被管理的数据项施加武断的限制总是个坏想法. 实践上, scull 可用来暂时地吃光你系统中的内存, 以便运行在低内存条件下的测试. 运行这样的测试可能会帮助你理解系统的内部. 你可以使用命令 cp /dev/zero /dev/scull0 来用 scull 吃掉所有的真实 RAM, 并且你可以使用 dd 工具来选择贝多少数据给 scull 设备.


3、read和write的错误返回规则

read 和 write 方法都在发生错误时返回一个负值. 相反, 大于或等于 0 的返回值告知调用程序有多少字节已经成功传送. 如果一些数据成功传送接着发生错误, 返回值必须是成功传送的字节数, 错误不报告直到函数下一次调用. 实现这个传统, 当然, 要求你的驱动记住错误已经发生, 以便它们可以在以后返回错误状态.


4、printk_ratelimit()

避免printk产生阻塞
由于某些原因,频繁设置循环调用某个printk的语句,将会造成CPU的拥堵,如果输入终端是慢速,就会造成拥堵,我们也不可能从这种狂刷屏幕上读取到什么有效信息,基本上就看不清。内核编程提供了一下保护机制。下面是一个测试的例子: 
1 for (i = 0 ; i < 1000; i ++){ 
2    if(printk_ratelimit()){
3        printk(KERN_DEBUG "Test for ratelimte i = %d j = %d\n",i ,++j);
4    }
5 }
6 printk(KERN_NOTICE "After Test i = %d j = %d\n",i , j);
printk_ratelimit()根据打印的频繁程度返回的一个值,根据这个值我们决定是否将debug信息打印出来。这个返回值取决于两个因素,分别定义在
/proc/sys/kernel/printk_ratelimit
/proc/sys/kernel/printk_ratelimit_burst
前者表示当这个值置为0后隔多少秒后恢复为1,即等待允许再次打印的时间(秒),后者可能和缓存队列长度有关,他表示在值为0之前,可以printk的条目数。系统缺省值为5和10,也就是在printk_ratelimit()的控制下,每秒可以有两个输出。在上面的例子,我们看到输出了10次。我想象的处理机制是,系统根据printk_ratelimit_burst的值设置一个队列长度,如果这个队列满,则值printk_ratelimit()为0,禁止新的消息加入队列,等待printk_ratelimit秒设定的时间,将 printk_ratelimit()设为1,即允许新的消息加入队列。这种方式我曾用于处理业务请求,设定允许接纳请求的频率,避免burst的出现。我猜想这里面的机制也是类似的。不管如何,这是一种看行之有效的方法。 


5、/proc

Linux提供了一个特殊的文件系统——/proc,通过建立内核与进程之间发送信息的机制,使得可以在进程运行时动态地读写内核内部的数据结构、改变内核设置。与其他文件系统的不同之处在于,/proc是处于内存之中的。
/proc中的每个文件都绑定于一个内核函数,当用户读取某个文件时,将调用指定函数读取所需信息返回给用户空间,对于内核模块调试而言,需要查看内核所处的状态等信息,此时将可以通过在/proc下创建对应文件,通过读取该文件来及时返回指定内核模块信息。大多数/proc文件是只读项。

linux内核源码中的“procfs_example.c”文件介绍了简单的/proc调试手段使用。

linux内核源码中的“.../kernel/led.c”文件介绍了简单的led状态读写使用。



6、所有的文件操作,最终都是基于FS的file_operations结构实现

static int uart_proc_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
return single_open(file, uart_proc_show, PDE(inode)->data);
}
static const struct file_operations uart_proc_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = uart_proc_open,
.read = seq_read,
.llseek = seq_lseek,
.release = single_release,
};


7、互斥锁最好不要嵌套使用


8、驱动中关于设备的缓存处理

驱动的设备不只是提供数据的收发接口给APP,完善的实现,还需要向APP提供对于数据收发的buffer清空机制,否则会出现设备重新控制后,收发

数据异常的现象。


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学习 Linux 驱动开发需要掌握以下几个方面的知识: 1. Linux 操作系统的内核架构和基本原理。 2. C 语言编程基础和数据结构。 3. 设备驱动的基本概念和工作原理。 4. Linux 驱动程序的开发方法和调试技巧。 以下是我给出的学习笔记: 1. Linux 操作系统的内核架构和基本原理 - Linux 内核的基本组成部分 - 进程管理 - 内存管理 - 文件系统 - 网络协议栈 - 设备驱动 - Linux 内核的编译和安装 - 下载内核源码 - 配置内核选项 - 编译内核 - 安装内核 - Linux 内核的模块化 - 模块的编写和编译 - 模块的加载和卸载 - 模块的依赖关系 - Linux 内核的调试方法 - printk 函数 - kerneloops 机制 - oops 分析工具 2. C 语言编程基础和数据结构 - C 语言基础 - 变量和常量 - 运算符和表达式 - 控制语句 - 函数和指针 - 数据结构 - 数组和指针 - 链表和树 - 栈和队列 - 散列表和堆 3. 设备驱动的基本概念和工作原理 - 设备驱动的分类 - 字符设备驱动 - 块设备驱动 - 网络设备驱动 - 设备驱动的基本概念 - 设备文件 - 设备节点 - 设备号 - 设备驱动的工作原理 - 设备文件的打开和关闭 - 设备文件的读和写 - 设备文件的控制 4. Linux 驱动程序的开发方法和调试技巧 - 设备驱动的开发方法 - 设备驱动的框架 - 设备驱动的初始化和清理 - 设备驱动的操作函数 - 设备驱动的中断处理函数 - 设备驱动的调试技巧 - printk 函数的使用 - ftrace 工具的使用 - gdb 调试工具的使用 以上是我给出的 Linux 学习笔记,希望对你有所帮助。

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