设计模式之——单件模式(Singleton)

单件模式的实现很简单,基本上没什么好说,就说几点:


为什么要单件模式?

因为程序中很多对象只能有一个,如日志文件,打印机等,如果出现多个就麻烦了。


为什么不用全局变量?

的确用全局变量可以实现只有一个对象,但是全局变量必须在程序启动的时候就初始化,万一我们的对象很耗资源,但又不一定用到的话,全局变量就不合适了。另外在多线程的情况还可以把互斥等处理细节封装在里面。


实现的时候的几个注意点

1)构造函数,拷贝构造函数,=运算符都要声明为私有,这样才能保证只有一个对象

2)GetInstance()函数必须声明为static,因为我们的构造函数都是私有的,而要调用一般的方法只有先得到对象,就绕进了鸡生蛋还是蛋生鸡的情况了,所以必须定义为static。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值