UE4智慧城市开发流程梳理

智慧城市开发流程梳理

(摸索UE智慧城市相关做的总结梳理,并不是很专业,如有差错欢迎指正。)

1.GIS数据获取:

谷歌地图、地理数据网站等中获取,或者使用第三方软件下载(水经注GIS、ESRI有的ArcGIS online,Cesium的ION)

2.GIS数据处理并生成模型:

第一类:Esri CityEngine:编写RPK规则包内的CGA(脚本)规则,然后可导出到UE

第二类:Cesium :

第三类:超图Supermap:SupermapSDK for UnrealEngine

第四类:建模软件处理GIS数据:MAX/MAYA/BLENDER/C4D等,安装对应插件

各类差异:使用的GIS数据标准可能不一样(OGC的三种标准:Cesium的3D Tiles、超图的S3M和ESRI的I3S标准),各自的全自动的场景生成算法不一样

3.城市模型导入UE二次开发:

模型方面可以针对地标建筑或者重要建筑进行替换,换成人工高模。

参考资料推荐:

『UE4数字孪生』开发流程浅析(持续更新)_石几衣束的博客-CSDN博客_ue4

智慧园区全能大师课是一门通过虚幻引擎4(UE4)和虚幻引擎5(UE5)进行数字孪生可视化教程的课程。数字孪生是将实际园区中的物理空间和设备与数字化的虚拟模型相结合的技术,通过该技术可以实现对园区的全面模拟和控制。 在智慧园区全能大师课中,学习者将学习如何利用UE4和UE5建立虚拟的园区模型。课程将从基础开始,介绍UE4和UE5的界面和工具,并引导学习者创建一个基本的园区模型。 在模型建立完成后,学习者将学习如何利用UE4和UE5的材质和光照功能来增强园区模型的真实感。他们将了解如何应用材质和光照效果,以及如何调整和优化这些效果,使虚拟的园区模型看起来更加逼真。 另外,课程还将教授学习者如何添加和操作园区中的物理实体和设备。通过UE4和UE5的物理模拟功能,学习者可以模拟和控制园区中的各种物理实体和设备的行为。他们将学习如何添加、设置和调整这些物理实体和设备,以及如何创建与其交互的虚拟用户界面。 最后,课程还将介绍如何利用虚幻引擎的蓝图系统创建自定义的交互式功能。通过蓝图系统,学习者可以创建各种与园区模型交互的功能,如开关灯光、调节温度等。他们将学习如何使用蓝图系统创建这些功能,并与虚拟用户界面进行集成,实现对园区的全方位控制。 通过智慧园区全能大师课,学习者将掌握虚幻引擎4和虚幻引擎5创建数字孪生虚拟园区模型的技能,并能够应用这些技能进行智慧园区的模拟和控制。课程的全流程可视化教程将帮助学习者更好地理解和应用这些技术。
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值