使用MetaHuman Creator 塑造你心中的人物

 Epic公布了MetaHuman Creator工具,可以让开发者们轻松制作高保真数字人类,而该公司放出的数字人效果更是带来了非常震撼的视觉效果。这些角色的皮肤纹理、骨骼以及在虚幻引擎里的易用性非常高”。

对于小团队而言,能够用MetaHuman得到高于大多数角色美术师所创造的角色,是一个非常不错的机会。

创建数字人体的外观包括很多关键的细节,如面部、头发、眼睛和身体。

Metahuman是一个“早已在概念上存在许久的东西”。如果刨去这个新起的时髦名字本身,超写实数字人,或者说广义上的Metahuman,早就拥有了广阔的应用场景。

没有好的显卡也能用,笔者就是使用集成显卡,MetaHuman是个云应用,你的电脑可以不够强大,但是你的网得够好,链接不顺畅的时候会自动降低显示分辨率,视图操作也会非常卡顿,对体验影响还是挺大的。

该工具是面向所有开发者的。

它可以快速产出大量高品质真实人类模型。但并不适合这种需求范围之外的游戏工作室。

快捷键

按住Ctrl+鼠标左键可以前后移动特征点,Shift+鼠标左键是重置(左边快捷键都有提示)。

单击鼠标左键并拖动以旋转角色。

使用鼠标滚轮进行放大和缩小。

鼠标中键可围绕角色平移或旋转摄影机。

缺点:对于造型的限制还是比较大的,更像游戏的捏脸,特征点的调节范围有限,所以基本上做不出很夸张的角色。

功能

最初打开metahumancreator时,您将看到两个选项卡:Create MetaHumans和My MetaHumans。您可以选择要从中工作的MetaHuman预设,也可以继续使用以前选择并开始修改的MetaHuman预设。

MetaHuman Creator提供了许多MetaHuman预设,作为选择的起点。他们包括一个不同的出发点,为不同的身材,性别和种族。

缺点:

我并不认为它会完全取代开发商对角色美术师的需求,因为有些事情是MetaHuman可能做不来的,比如衣服和毛发,以及独特的胡须和面部纹理。

皮肤

  

 雀斑

  

 眼睛。

 虹膜()

 巩膜:

 牙齿

 妆容:

头部。

 颜色

 

 发型

 

眉毛

睫毛

八字须

 胡须

 比例

上装

下装

鞋子

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