Epic公布了MetaHuman Creator工具,可以让开发者们轻松制作高保真数字人类,而该公司放出的数字人效果更是带来了非常震撼的视觉效果。这些角色的皮肤纹理、骨骼以及在虚幻引擎里的易用性非常高”。
对于小团队而言,能够用MetaHuman得到高于大多数角色美术师所创造的角色,是一个非常不错的机会。
创建数字人体的外观包括很多关键的细节,如面部、头发、眼睛和身体。
Metahuman是一个“早已在概念上存在许久的东西”。如果刨去这个新起的时髦名字本身,超写实数字人,或者说广义上的Metahuman,早就拥有了广阔的应用场景。
没有好的显卡也能用,笔者就是使用集成显卡,MetaHuman是个云应用,你的电脑可以不够强大,但是你的网得够好,链接不顺畅的时候会自动降低显示分辨率,视图操作也会非常卡顿,对体验影响还是挺大的。
该工具是面向所有开发者的。
它可以快速产出大量高品质真实人类模型。但并不适合这种需求范围之外的游戏工作室。
快捷键
按住Ctrl+鼠标左键可以前后移动特征点,Shift+鼠标左键是重置(左边快捷键都有提示)。
单击鼠标左键并拖动以旋转角色。
使用鼠标滚轮进行放大和缩小。
鼠标中键可围绕角色平移或旋转摄影机。
缺点:对于造型的限制还是比较大的,更像游戏的捏脸,特征点的调节范围有限,所以基本上做不出很夸张的角色。
功能
最初打开metahumancreator时,您将看到两个选项卡:Create MetaHumans和My MetaHumans。您可以选择要从中工作的MetaHuman预设,也可以继续使用以前选择并开始修改的MetaHuman预设。
MetaHuman Creator提供了许多MetaHuman预设,作为选择的起点。他们包括一个不同的出发点,为不同的身材,性别和种族。
缺点:
我并不认为它会完全取代开发商对角色美术师的需求,因为有些事情是MetaHuman可能做不来的,比如衣服和毛发,以及独特的胡须和面部纹理。
皮肤
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雀斑
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眼睛。
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虹膜()
巩膜:
牙齿
妆容:
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头部。
颜色
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发型
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眉毛
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睫毛
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八字须
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胡须
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比例
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上装
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下装
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鞋子
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