Vulkan 学习笔记 day01 vulkan visuall studio配置测试

本文介绍了如何在Windows上安装Vulkan SDK 1.2.182.0,并下载GLFW 3.3.4用于创建显示界面。详细讲述了将GLFW库集成到Vulkan SDK中,以及在Visual Studio 2019中配置项目模板和设置项目属性以链接glfw3dll.lib或glfw3.lib。通过示例项目vkCube验证配置成功。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. https://vulkan.lunarg.com/sdk/home下载vulkansdk,我是windows系统,所以选择了最后版本https://sdk.lunarg.com/sdk/download/latest/windows/vulkan-sdk.exe,版本:1.2.182.0然后直接安装就可以。
  2. https://www.glfw.org/download.html下载glfw sdk,因为vulkan不显示界面,所以要显示界面,需要glfw的库,这里我选择了64bit的windows版本https://github.com/glfw/glfw/releases/download/3.3.4/glfw-3.3.4.bin.WIN64.zip,解压到某个地方,然后进去选择你需要的visuall studio版本,64位复制到vulkan的目录底下的third_party/bin目录下,把glfw的include/GLFW整个文件夹复制到third_party/include里面。本身模板自带的例子用的是sdl来作为窗口系统的实现方案,可以不用添加glfw直接使用。听说glfw比较好,所以随大众一波吧。
  3. 配置visuall studio 新建项目的的模板

    1. 复制vulkan目录底下的temp目录里面对应的visuall studio版本里面的所有zip,然后到C:\Users\<用户名>\Documents\Visual Studio 2019\Templates\ProjectTemplates,这里的ProjectTemplates文件夹,是我手工加进去的,本身没有,然后直接放Templates没反应,所以手工加了该文件夹,然后把所有zip加入到该文件夹。
    2. 点击新建项目后的效果:
  4. 配置项目的glfw

    1. 虽然不配置,好像visuall studio可以直接进行错误解决,帮你安装。vpak
    2. 一定要选择对应的编译版本,我这里是64位的glfw,所以选择64,要不然下面的配置是按照位数配置的,切换位数后腰重新配置。
    3. 在新建的项目上面,而不是解决方案上面,右键选择项目属性,选择连接器,选择输入。在第一项Additional Dependencies里面编辑,glfw3dll.lib或glfw3.lib应该就可以了,其中sdl2可以去掉。
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