cocos creator 学习随笔 day02 快捷操作

  1. 突出居中显示:双击节点树节点,在3d编辑界面会把该节点剧中显示出来。
  2. 拉远拉近:鼠标滚轮
  3. 模型360°画面旋转模型:按住alt+鼠标左键+拖动鼠标
  4. 画面平移:按住鼠标右键,出现wasd,按其中一个按键,可以移动画面镜头(非摄像机)
  5. 单方向视图:双击右上角得坐标轴
  6. 摄像机中心画面旋转:按住鼠标右键拖动
  7. 按住鼠标滚轮,在3D中可以把画面上下左右移动,而2D中,可以拖动画面
  8. rgb,红绿蓝,对应xyz
  9. 常用编辑快捷键:
    1. 移动→w,修改position
    2. 旋转→e,修改rotation
    3. 缩放(UI中不要用,文字会变形)→r,修改scale
    4. 变换(仅UI控件,23D不起效)→t,修改size和position

摄像机摆放技巧(类45°):

1.创建摄像机,拉远摄像机,拉高摄像机,摄像机旋转镜头往下看。效果看摄像机成像图。类似45°视角。

2.使用当前编辑器所显示得窗口当作摄像机显示口:单击摄像机节点,按ctrl+shift+f

3.先摆放好零点【0,0,0】,然后摆放所有物体,然后调节摄像机和光源。

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