(2011年java基础):交通灯管理系统


交通灯管理系统


那么如何入手呢?

这里总结了几点:


第一,看懂需求

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

	异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
       。。。

	信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

	应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

	具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

	每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

	随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

	不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

对于这样需求,其实有两种要分析的,第一种是图示道路中的规则和走向,第二种是对于交通灯逻辑


第二,对道路中的分布和走向做图示描述



第三,面向对象设计

首先要分析出有几个类

这里面无非就是涉及了路,交通灯,车这一类的那么我们该如何设计出合理的面向对象的类呢?

面向对象必须把握一个重要的经验:

l面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。

路拥有很多车,因此设计一个类。
灯要时刻变化,所以交通灯也是一个类
在很多方面经验我们知道,对于固定的数据组合我们可以用枚举来表示,所以交通灯用枚举来创建,而且利用高级枚举的技术定义操作自身的方法
但是我们还要考虑一个类,就是控制交通灯的,因为要定时调用交通灯类来控制交通灯的切换,而这个最好封装成一个对象来操作,这样就比较面向对象了。
所以有了第三个类,交通灯的类。

第四,这个也是我自己感觉的,就是代码的构建顺序

因为我们主要的操作很多都是需要交通灯的状态来判定的
所以首先是创建了交通灯的类
接着控制灯的类
再是道路的类
后面两个可以随意,因为他们都是靠交通灯的类来判断操作的。


<以下是部分代码>

道路的类的构建

package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
 * @author 张孝祥 www.it315.org
 *
 */
public class Road {
	//路线名称和交通灯名称是一致的
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
	
	private String name =null;
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		//模拟车辆不断随机上路的过程		
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable(){
			public void run(){
				for(int i=1;i<1000;i++){
					try {
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);//1-9秒内不断的增加车辆
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
				}				
			}
			
		});
		
		//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车		
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						if(vechicles.size()>0){
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();//用路线名称来查询并获取该名称的枚举对象然后判定是否为亮灯,要是亮灯就删除输出车辆
							if(lighted){
								System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");//输出车辆里面包含了路线名称和i变量;
							}
						}
						
					}
				},
				1,
				1,
				TimeUnit.SECONDS);
		
	}
}


//利用12个方向的路线来判定该路灯是否为亮,如果灯亮那么就输出,否则就继续增加车辆并等待(线程继续循环)。




交通灯枚举的构建

package com.isoftstone.interview.traffic;

/**
 * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
 * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
 * s2n,n2s    
 * s2w,n2e
 * e2w,w2e
 * e2s,w2n
 * s2e,n2w
 * e2n,w2s
 * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
 * 所以,可以假想它们总是绿灯。
 * @author 张孝祥 www.it315.org
 *
 */
/**/

public enum Lamp {
	/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/	
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}


	/*当前灯是否为绿*/	
	private boolean lighted;
	/*与当前灯同时为绿的对应方向*/	
	private String opposite;
	/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/	
	private String next;
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	/**
	 * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
	 */	
	public void light(){
		this.lighted = true;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
		
	}
	
	/**
	 * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
	 * @return 下一个要变绿的灯
	 */	
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}		
		
		Lamp nextLamp= null;
		if(next != null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);			
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;
	}
}

控制器类的创建
package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {//利用线程控制灯的切换
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
		//刚开始让由南向北的灯变绿;		
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		
		/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/		
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public  void run(){
						System.out.println("来啊");
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
				}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}

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