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OpenGL
叶倾城
3D游戏爱好者FPS达人
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停下来,歇一歇
昨晚去了表哥的画室,在他室友的电脑上玩了几分钟向往已久的使命召唤6。确切来说是“观摩”,因为目的并不是获得扳下机枪疯狂扫射敌人的快感,而是感受一下逼真的游戏画面带来的视觉冲击。 说真的,游戏画面真的很震撼。细腻的人物模型,金属感很强的武器,质感十足的衣料,流畅自然的人物动作,还有层次丰富的场景表现。这些无与伦比的全CG画面令我再一次领会到人家3D游戏技术的强大。什么时候咱们也能做一款原创 2010-01-25 16:27:00 · 700 阅读 · 0 评论 -
OpenGL中使用SDL_image加载多种格式纹理
SDL_image是比较好用的图像处理库之一,支持bmp, jpg, tga, png等多种图片格式的加载(目前不支持dds)。不过使用SDL_image有一些细节问题需要格外注意. 操作系统: Windows XP SP3编译环境: Visual Studio 2005 点击VS菜单栏的项目->XXX属性->配置属性->链接器->系统->子系统,选择”控制台(/SUBSYST原创 2010-02-04 16:05:00 · 4522 阅读 · 3 评论 -
5DG'S OpenGL学习01--简单框架代码
OpenGL窗口的十个属性: HINSTANCE hInstance 应用程序实例const char *ClassName 窗口类名 HWND hWnd 窗口句柄HDC hDC 设备描述表HGLRC h原创 2010-02-24 08:50:00 · 1099 阅读 · 0 评论 -
用GLUT库创建基本OpenGL窗口经典程序
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// File: main.cpp// Disc: This program creates a baisc OpenGL window within which theres a white square using glut librar原创 2009-12-26 10:26:00 · 1942 阅读 · 0 评论 -
OpenGL开发进程安排
最近实习工作上有一些比较重要的突破和进展,很开心!前两天毕设选题的事情也基本搞定。课题方向和实习内容很吻合,都是OpenGL下三维虚拟现实系统的实现。所以如果认认真真下功夫把OpenGL用好的话,实习毕设就两不误了:) 谈谈OpenGL开发的安排: 1. 构建健壮性强的OpenGL初始化函数 2. 构建一个灵活强大的摄像机类原创 2010-01-10 17:45:00 · 539 阅读 · 0 评论