游戏开发
叶倾城
3D游戏爱好者FPS达人
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停下来,歇一歇
昨晚去了表哥的画室,在他室友的电脑上玩了几分钟向往已久的使命召唤6。确切来说是“观摩”,因为目的并不是获得扳下机枪疯狂扫射敌人的快感,而是感受一下逼真的游戏画面带来的视觉冲击。 说真的,游戏画面真的很震撼。细腻的人物模型,金属感很强的武器,质感十足的衣料,流畅自然的人物动作,还有层次丰富的场景表现。这些无与伦比的全CG画面令我再一次领会到人家3D游戏技术的强大。什么时候咱们也能做一款原创 2010-01-25 16:27:00 · 707 阅读 · 0 评论 -
如何提高3D编程与艺术素养
****************************************************************************************OpenGL: 1. 每天学习一个5DGs Tutorial,同时参考Swiftless Tutorial和红宝书,并写下心得体会,一个月内学完。2. 每天看一章GLSL,并记下重要内容,有必要的话写一写原创 2010-01-29 09:30:00 · 707 阅读 · 0 评论 -
01.Para Engine开发进程之起点篇
每当看到国外3D游戏大作那些激动人心的精美画面,每当阅读游戏开发大牛们高超绝伦的经典CG算法,我就会心潮澎湃,梦想总有一天我也能打造出属于自己的一款独立游戏引擎,并用之实现无与伦比的画面与创意俱佳的游戏。 基于大三时比照教程书本的DirectX引擎开发历程和之前两个月实习以来所写的OpenGL引擎经验,从现在开始我想写一款高度结构化、扩展性强、功能齐全、渲染速度快、能以D原创 2010-02-24 16:03:00 · 684 阅读 · 0 评论