实现碰撞检测步骤 1.挂接碰撞组件 2.进行碰撞分组 3.实现回调函数 1.挂接碰撞组件 一共有三种碰撞组件分别是 BoxCollider(方形碰撞组件) CirCleCollider(圆形碰撞组件) PolygonCollider(多边形碰撞组件) 根据精灵的形状绑定对应的碰撞组件 2.进行碰撞分组 在需要进行碰撞的分组中打上勾,这样在游戏场景里被打上勾的分组就能进行碰撞 3.实现回调函数 // 在实现回调函数前可以先用代码编辑一下碰撞组件的name属性标识,方便在回调函数里判断 start ()