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原创 屏幕坐标转世界坐标之后,计算两点之间的角度问题
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { ray = CameraObjOf3D.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(ray, out h...
2019-06-29 10:55:50 339
原创 Unity在打IOS版本的时候输入框不能正常使用
问题:最近在打IOS版本,发现打包装到手机上,输入框不能正常使用。解决办法:把这些注释掉就好了Screen.orientation = ScreenOrientation.Landscape;Screen.autorotateToLandscapeRight = true;Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;Screen.autor...
2019-06-01 13:16:17 1262 4
空空如也
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