类:描述了它所代表的对象的共同的属性和行为,因此一个类最基本的2个组成部分是数据和行为(功能)。其中数据包括字段与属性,用于保存与该类相关的信息变量;而行为是功能、动作,表示类所能提供的服务。
1、字段:用于存储类所需要的数据,关于静态字段,它是类级别的,访问它直接使用类名.静态字段名即可。
2、属性:本质是字段的扩展,它可以让我们实现对“字段”的访问的灵活控制:只读、只写或者还需要对字段执行一些预定计算操作。
</pre><pre name="code" class="csharp">private string name;//字段私有
public string Name
{
get{//get访问器
return name;
}
set{//set访问器
name = value;
}
}
注意:属性本身并不存储数据,它操作的私有字段是系统分配了内存存储了数据的!
3、对象:一般访问类的成员需要将类进行实例化(除了静态成员之外)。类是对数据和功能的封装,但封装不是目的,将类进行实例化,并使用对象的数据和服务完成某种任务才是目的。
4、索引器:有点儿类似于属性和属性访问器,主要用于封装类的内部集合或数组
private string[] students = new string[3];
public string this[int stuendtNo]
{
get
{
return students[studentNo];
}
set{
stdents[studentNo] = value;
}
}
5、当声明一个Class时前面加上修饰符sealed,类将变成一个密封类,需要注意的是,密封类是不可以被继承的;
6、当声明一个Class时前面加上修饰符static,类将变成一个静态类;注意:它是不能被继承的;只能包含静态成员;不能实现任何接口;必须是直接继承自System.Object;
7、当派生类型转换到它的基类时,会使派生类中新增的成员变得“不可见”;
8、多态:继承机制是实现多态的基础。
(1)方法重载:在同一个类中,方法名相同,但是方法签名不同(形参的修饰符、数目、类型以及顺序的不同)注意:返回值类型、参数的名称不属于方法签名的一部分。
(2)虚方法:当我们希望基类中的某个方法能够在派生类中进一步得到改进,此时就可以将该方法定义为虚方法。注意:virtual需加在方法返回值类型之前,而且虚方法可以有方法体;另外,静态成员函数不能成为虚函数;构造函数不能为虚函数。当然,我们现在就可以在派生类中将基类的该虚方法进行覆写:加上override关键字。
注意:标记为Override的方法还可以继续被覆写!
(3)抽象方法:不能包含方法体;类必须为抽象类;抽象类中的抽象方法必须为派生类实现;不能为静态类。关键字:abstract
接口:可以说是一种编程规范,好处在于让程序之间耦合性不太高,便于修改或扩展。
1、特点:
(1)接口可以从一个或多个基接口继承,一个类或结构也可以实现多个接口;
(2)接口只包含方法、属性、索引器和事件的签名,不能包含实现。
(3)接口不能包含字段、常量、运算符、实例构造函数、析构函数以及任何静态成员;
(4)接口成员默认public,且不能显示地声明为public;
(5)实现接口的类必须实现接口的所有成员,不管是方法、属性、索引器还是事件。
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