UE INI文件操作 INI File Operation [ Read / Write ] 插件说明

该文详细阐述了在Windows环境下进行INI配置文件的读写方法,包括WriteINIString函数用于写入数据,它需要Directory、FileName、SectionName、KeyName及String等参数,而ReadINIString函数用于读取数据,如果读取失败会返回默认值。这两个函数涉及的路径包括项目目录和用户应用数据目录。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 Windows 平台上的 INI 文件读写操作

1. Write INI String

输入:

Directory: 选择保存目录

  • Project Directory : 当前项目目录
  • Project Content Directory:当前项目 Content 目录
  • Project Config Directory:当前项目 Config 目录
  • Project Saved Directory:当前项目 Saved 目录
  • User AppData Directory:用户电脑数据保存目录 C:/Users/用户名/AppData/Local/

FileName:INI 文件名称

SectionName:节点名称

KeyName:关键字名称

String:写入的值

输出:

Success: 写入是否成功

2. Read INI String

输入:

Directory: 选择读取目录

  • Project Directory : 当前项目目录
  • Project Content Directory:当前项目 Content 目录
  • Project Config Directory:当前项目 Config 目录
  • Project Saved Directory:当前项目 Saved 目录
  • User AppData Directory:用户电脑数据保存目录 C:/Users/用户名/AppData/Local/

FileName:INI 文件名称

SectionName:节点名称

KeyName:关键字名称

Default:读取失败返回的默认值

输出:

String: 返回读取的数据,如果没有读取成功则返回Default的设置值

在代码插件创建的INI File Operation [ Read / Write ] - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)icon-default.png?t=MBR7https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/6022c8c1d0b34cc5b595621530bbb069

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