//柔性数组---结构体之前必须有其他成员,且最后一个数组成员大小未知
//
// 优点:1.方便内存释放
// 2.有利于访问速度
//
//struct S
//{
// int n;
// int arr[];//柔性数组---大小未知,sizeof计算结构大小时,不包含柔性数组的大小
// //或int arr2[0]
//};
//
//int main()
//{
// struct S s= { 0 };
// printf("%s\n", sizeof(s));//sizeof计算结构大小时,不包含柔性数组的大小
// //期望arr是10个整形时
// struct S*ps=(struct*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
// //sizeof(struct S)是数组大小,10*sizeof(int)是给arr准备的
// return 0;
//}
//柔性数组使用场景
struct S
{
int n;
int arr[0];
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));//10 * sizeof(int))是预留空间
//不能频繁使用malloc,因为随着malloc开辟,内存碎片会增加
ps->n = 10;
int i = 10;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//需要增加大小时
struct S*ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 20 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
//使用
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}