当检测点击事件点在UI上和物体上时,根据unity官方给出的api
UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
可以检测点击事件点在UI上和物体上。
在项目运行前将UI上的image的target关闭,用unity官方给出的api检测点击不到UI上。
但是在项目运行时再将UI上的image的target打开,用unity官方给出的api是检测不到点击到UI上的。
当检测点击事件点在UI上和物体上时,根据unity官方给出的api
UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
可以检测点击事件点在UI上和物体上。
在项目运行前将UI上的image的target关闭,用unity官方给出的api检测点击不到UI上。
但是在项目运行时再将UI上的image的target打开,用unity官方给出的api是检测不到点击到UI上的。