Cocos从入门到精通--《Cocos引擎在mac平台上的搭建》

本文详细介绍了如何在Mac平台上搭建Cocos2d-x v3.7开发环境,包括Cocos引擎及相关开发包的下载与安装,Cocos Studio的环境配置,以及Android SDK和NDK的配置。通过Cocos Studio创建项目并配置Android环境,使得游戏能在Android设备上运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Cocos引擎及相关开发包下载

该课程的视频教程地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1342

首先我们需要前往Cocos2d-x的官网,英文不好的同学可以选择一些中文语言,如图:


   选择好语言之后我们点击下载选项如图:



  

点击下载之后会出现上图,然后我们选择下载Cocos引擎。

下载完毕之后双击下载好的dmg安装文件就可以安装了,安装过程很简单,只需要点击下一步就行了,这里就不讲了。安装完成之后就是环境搭建了。

 

我们首先打开刚刚安装好的Cocos引擎,选择“商店”选项。然后在搜索栏里输入Cocos framework,然后就会出现下图:


这里我们选择下载Cocos Framework v3.7也就是最新的Cocos引擎。

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