Unity项目导入xcode并进行真机测试

本文介绍了将Unity项目导入xcode并进行真机测试的完整流程,包括开发者账号申请、证书创建、项目打包、xcode设置及问题解决。在设置中涉及Provisioning Profiles配置、Code Signing身份选择以及针对iOS版本过高、Xcode打包问题的解决办法。同时提到了Unity项目的player settings调整,以防止打包后闪退,并提供了关于admob配置的提示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

1.开发者账号申请&app证书创建

参考来源1 参考来源2  参考来源3(可以参考app id申请时的填写)参考来源4(最详细)

注意:必须在mac上操作。

 

大致流程为:买开发者账号→在mac上生成CSR文件(Cerificate Signing Request即证书验证文件)→在开发者中心生成ios app development证书→开发者中心注册要测试的真机设备→创建app id→完成Provisioning Profiles(配置文件)并下载→点击安装后自动打开xcode开始配置(如果你的项目已打包并在xcode里打开了的话)。

一个CSR文件对应一个development证书(.cer)和一个distribution证书(.cer),一个app id + development证书 + test device列表 = 该app的开发pp文件,同样该app id + distribution证书 = 该app的发布证书。

 

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