在STM32中用寄存器方式点亮流水灯

本文详细介绍了STM32单片机中寄存器的工作原理,如何通过配置寄存器实现GPIO口控制LED流水灯,并展示了如何将PC13自带灯加入流水灯效果。作者通过实验和代码示例,探讨了寄存器管理以及遇到的问题和解决方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验资料

链接:https://pan.baidu.com/s/1tYno7wmj11_bh1-UgL8HTQ?pwd=o1hk
提取码:o1hk

一、对寄存器的理解

1.通俗认识寄存器

首先我们来看一张图。在这里插入图片描述
试想如果没有寄存器,要控制8个LED灯的亮灭那么我们需要8个开关一对一进行控制。扳到ON,控制灯的亮。扳到OFF,控制灯的灭。而单片机中控制的东西太多太多,用开关来控制的话,至少需要成百上千个开关,显然这是不明智的。
因此,我们引入“寄存器”,顾名思义,寄存器,应当是用来寄存东西的而在单片机中的寄存器,就是用来寄存二进制数的。在上面的实例中,我们仅需一个8位寄存器就可以实现对这8个LED的控制。我们拨动开关相当于往寄存器里写数据,我们观察的开关的状态,相当于读取寄存器的数值。因此,一个8位寄存器,可以理解成8个小开关组成。
我们查阅资料可知,寄存器通常是由晶体管组成,它的体积微乎其微,非常适合在CPU中寄存数据。

2.深入了解寄存器

我们已经知道单片机中有很多寄存器。就相当于有很多组“开关”。那么我们如何来管理这些“开关”呢?因此,我们可以利用寄存器的符号(名字)地址

下图是与I/O口相关的寄存器
在这里插入图片描述
**注意:STM32单片机中的寄存器地址的长度是32位的。(有些寄存器没有用高16位寄存器,比如:端口输出数据寄存器)**但是,不管哪款单片机,道理都是相通的。
在这里插入图片描述

下表是STM32F10xxx的寄存地址分布情况
在这里插入图片描述
STM32C8T6芯片共有48个引脚
在这里插入图片描述
具体功能如下:
在这里插入图片描述
我们可以看出GPIOA/B都有从0到15,都是16个引脚。
在GPIO配置寄存器中,每个引脚的模式由4位进行配置,16个端口就需要64位。

(1)端口配置低寄存器(配置0到7引脚的寄存器)

在这里插入图片描述
①CNF:configure。配置对应端口的输入输出模式。
②MODE:配置对应端口的输出速度。

(2)端口配置高寄存器(配置8到15引脚)

在这里插入图片描述
思考:为什么GPIOx_CRH的起始地址会偏移了4个字节(32位),而GPIOx_CRL却没有?
这是因为GPIOx_CRH恰好接在GPIOx_CRL后面,GPIOx_CRL恰好占了32位。

3.GPIO口的功能描述

在这里插入图片描述

在STM32中,GPIO(通用输入输出)接口通常是与APB2(Advanced Peripheral Bus 2,即高级外设总线)关联,是APB2的外设。

二、配置寄存器点亮流水灯

1.配置寄存器

框起来的是要用的寄存器的地址。
在这里插入图片描述

(1)时钟设置

由上面我们知道,GPIO口是APB2总线的外设。故我们在手册中要去查找APB2的外设时钟使能寄存器进行设置。

在这里插入图片描述
观察到时钟配置是置1打开,置0关闭。
在这里插入图片描述
因为本次实验要同时用到三个端口,要配置三个时钟,那我就不客气了,我直接打开GPIOA、B、C三个口的时钟。

RCC->APB2ENR=0x0000001C; //配置三个端口的时钟

(2)配置端口寄存器的输入输出模式

以配置GPIOA2引脚为例
在这里插入图片描述

GPIOA->CRL=0x00000300;//配置GPIOA2的输入输出模式

(3)配置端口输出数据寄存器

在这里插入图片描述
ODR:OutputDataRegister

GPIOA->ODR=0x00000000; //低电平点亮

2.完整代码

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"

int main()
{
	//配置三个口的时钟
	RCC->APB2ENR=0x0000001C; 				//给GPOIA、B、C口配置时钟
	
	//配置GPIOA2口的输出模式及输出电平
	GPIOA->CRL=0x00000300;					//使用GPIOA2引脚
	//GPIOA->ODR=0x00000000; 			    //GPIOA2引脚低电平点亮
	GPIOA->ODR=0x00000004; 				//GPIOA2引脚高电平熄灭
	
	//配置GPIOB12口的输出模式及输出电平
	GPIOB->CRH=0x00030000;		 			//使用GPIOB12引脚
	//GPIOB->ODR=0x00000000; 	 			//GPIOB12引脚低电平点亮
	GPIOB->ODR=0x00001000; 		 		//GPIOB12引脚高电平熄灭
	
	//配置GPIOC15口的输出模式及输出电平
	GPIOC->CRH=0x30000000;					//使用GPIOC15引脚
	//GPIOC->ODR=0x00000000; 				//GPIOC15引脚低电平点亮
	GPIOC->ODR=0x00008000;    			//GPIOc15引脚高电平熄灭
	
	while(1)
	{
		GPIOA->ODR=0x00000000; 			    //GPIOA2引脚低电平点亮
		Delay_s(1);
		GPIOA->ODR=0x00000004; 				//GPIOA2引脚高电平熄灭
		
		GPIOB->ODR=0x00000000; 	 			//GPIOB12引脚低电平点亮
		Delay_s(1);
		GPIOB->ODR=0x00001000; 		 		//GPIOB12引脚高电平熄灭
		
		GPIOC->ODR=0x00000000; 				//GPIOC15引脚低电平点亮
		Delay_s(1);
		GPIOC->ODR=0x00008000;    			//GPIOc15引脚高电平熄灭
	}
}


3.proteus仿真

在这里插入图片描述

4.STM32实际效果

2024年5月5日001

与预期结果一致。

三、将PC13的自带灯也引入流水灯

太简单了,仍然去手册里查找GPIOC13相应寄存器的值进行配置,加上几行代码不就OK了!

1.添加的代码

注意:这两者的端口输出模式须同时配置,不然前面配置的会被覆盖,导致只配置成功后面配置的。

	//配置GPIOC13口和GPIOC15口的输出模式及输出电平
	GPIOC->CRH=0x30300000;					//使用GPIOC13和15引脚
	//GPIOC->ODR=0x00000000; 				//GPIOC13和15引脚低电平点亮
	GPIOC->ODR=0x0000A000; 					//GPIOC13和15仍然保持高电平
		GPIOC->ODR=0x00008000; 				//GPIOC13引脚低电平点亮,GPIOC15仍然保持高电平
		Delay_s(1);
		GPIOC->ODR=0x0000A000;    			//GPIOC13和GPIOC15引脚高电平熄灭

2.完整代码

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"

int main()
{
	//配置三个口的时钟
	RCC->APB2ENR=0x0000001C; 				//给GPOIA、B、C口配置时钟
	
	//配置GPIOA2口的输出模式及输出电平
	GPIOA->CRL=0x00000300;					//使用GPIOA2引脚
	//GPIOA->ODR=0x00000000; 			    //GPIOA2引脚低电平点亮
	GPIOA->ODR=0x00000004; 				//GPIOA2引脚高电平熄灭
	
	//配置GPIOB12口的输出模式及输出电平
	GPIOB->CRH=0x00030000;		 			//使用GPIOB12引脚
	//GPIOB->ODR=0x00000000; 	 			//GPIOB12引脚低电平点亮
	GPIOB->ODR=0x00001000; 		 		//GPIOB12引脚高电平熄灭
	
	//配置GPIOC13口和GPIOC15口的输出模式及输出电平
	GPIOC->CRH=0x30300000;					//使用GPIOC13和15引脚
	//GPIOC->ODR=0x00000000; 				//GPIOC13和15引脚低电平点亮
	GPIOC->ODR=0x0000A000; 					//GPIOC13和15仍然保持高电平
	
	
	
	
	while(1)
	{
		GPIOA->ODR=0x00000000; 			    //GPIOA2引脚低电平点亮
		Delay_s(1);
		GPIOA->ODR=0x00000004; 				//GPIOA2引脚高电平熄灭
		
		GPIOB->ODR=0x00000000; 	 			//GPIOB12引脚低电平点亮
		Delay_s(1);
		GPIOB->ODR=0x00001000; 		 		//GPIOB12引脚高电平熄灭
				
		GPIOC->ODR=0x00008000; 				//GPIOC13引脚低电平点亮,GPIOC15仍然保持高电平
		Delay_s(1);
		GPIOC->ODR=0x0000A000;    			//GPIOC13和GPIOC15引脚高电平熄灭
		
		GPIOC->ODR=0x00002000; 				//GPIOC15引脚低电平点亮,GPIOC13仍然保持高电平
		Delay_s(1);
		GPIOC->ODR=0x0000A000;    			//GPIOC13和GPIOC15引脚高电平熄灭
		
	}
}

3.proteus仿真

在这里插入图片描述

4.STM32实际效果

2024年5月2日002

与预期结果一致。

四、总结

做完实验之后,我发现通过使用寄存器的方式点亮流水灯是比较底层的方法,也是比较笨的方法。但是,它能让我们更深刻地理解,STM32单片机中寄存器大致有哪些,对应的位置又在哪。
通过本实验,一步一步自己配置要用的寄存器数据,其实挺有意思的。当在同时使用GPIOC15和PC15端口时,我一开始是一个一个端口去配置模式的,发现只有后面配置那个能亮,最后仔细检查发现这两者得同时配置,否则,后面配置的会覆盖前面配置的。
本人才疏学浅,仍然有一处不太明白,就是我Proteus仿真的时候,为啥灯亮灭得那么快?而在板子上实验的时候又是符合预期的。希望各位大佬不吝赐教。

五、参考资料

1.https://www.bilibili.com/video/BV1Lr4y137Yx/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=f8a9b6d51762562d444c27daa5c18d81
2.https://www.bilibili.com/video/BV1th411z7sn/?p=5&spm_id_from=333.880.my_history.page.click

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### 回答1: 要使用STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯,需要按照以下步骤进行: 1. 首先,需要配置GPIO引脚为输出模式。可以通过设置GPIOx_CRL或GPIOx_CRH寄存器来实现。例如,如果要使用PA引脚,可以将GPIOA_CRL寄存器的第位和第1位设置为01,表示将PA引脚配置为输出模式。 2. 接下来,需要使用GPIOx_BSRR寄存器来设置或清除引脚的电平。例如,如果要点亮PA引脚上的LED,可以将GPIOA_BSRR寄存器的第位设置为1,表示将PA引脚的电平设置为高电平。 3. 然后,可以使用延时函数来控制LED的亮灭时间。例如,可以使用SysTick定时器来实现延时功能。 4. 最后,可以使用循环语句和位运算符来实现LED流水灯效果。例如,可以使用for循环和左移运算符来实现LED从左到右依次亮起的效果。 需要注意的是,使用寄存器方式编程需要对STM32F103的寄存器结构和寄存器位的含义有一定的了解。同时,需要注意寄存器的读写顺序和操作的正确性,以避免出现意外的错误。 ### 回答2: STM32F103是一款高性能、功耗、易于开发的微控制器,它能为嵌入式设备提供强大的计算和控制能力。在使用STM32F103进行开发时,头文件和寄存器的操作是必不可少的一部分。 很多初学者都想通过点亮LED来入门STM32F103的开发,这里以寄存器方式点亮LED流水灯为例进行讲解: 首先需要初始化GPIO,确定要控制的IO和使用的引脚。这里用到了重映射技术,将LED1连接至PD2引脚(具体可以参考datasheet),可以将GPIOD对应的寄存器地址复制到某个变量用于后续的操作。 代码示例: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIO, ENABLE);//使能GPIO时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//定义GPIO初始化结构体 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_2;//选择PD2引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed= GPIO_Speed_10MHz;//输出速度10MHz GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);//将设置好的GPIO配置应用 接下来,可以编写流水灯的代码,通过设置GPIO输出高电平,控制LED灯的亮灭。循环体,分别点亮/熄灭LED,并加上适当的时间延时,从而实现流水灯的效果。 代码示例: while(1) { GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_SET);//将PD2输出高电平,点亮LED1 delay(50);//延时 GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_RESET);//将PD2输出电平,熄灭LED1 delay(50);//延时 } 代码执行上述代码后,即可实现STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯的效果。需要注意的是,该示例代码的延时函数需要自行编写,建议使用STM32CubeMX来生成延时函数。此外,还需要注意GPIO的配置以及时钟使能,以免出现硬件问题。 以上就是关于STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯的简单介绍与实现步骤。希望本文对初学者入门STM32F103开发有所帮助。 ### 回答3: 首先,启用STM32F103寄存器进行点亮LED流水灯需要进行以下准备步骤: 1. 确认所需引脚和LED的连接方式。此处假设我们将LED连接到引脚PB12,那么需要将PB12设置为输出模式。 2. 配置系统时钟,以便使用定时器来控制LED的闪烁速度。不同的系统时钟配置方式可能会略有不同,但主要是设置时钟源和最终频率。 3. 配置定时器,以便以适当的频率闪烁LED。这通常涉及到设置定时器的时钟源、预分频和计数器值。 4. 配置NVIC(Nested Vectored Interrupt Controller)断,以便在定时器计数完成时处理断。这需要设置断源和优先级,以便定时器断可以正确地触发。 了解了以上准备工作之后,下面开始实现点亮LED流水灯寄存器方式程序: 1. 在头文件加入相关寄存器定义,方便后续程序的操作。 2. 在主函数进行引脚配置: ``` RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; //使能PB引脚时钟 GPIOB->CRH &= ~(0xF << 16); //清零位16~19 GPIOB->CRH |= (0x3 << 16); //设置位16~17为01,即输出模式 ``` 3. 配置定时器,以便生成适当的延迟时间: ``` RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_TIM3EN; //使能TIM3时钟 TIM3->PSC = 7200 - 1; //预分频器7200,即频率为8KHz TIM3->ARR = 1000 - 1; //计数器自动重载值999,即1s的闪烁周期 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_ARPE; //开启自动重载 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_DIR); //向上计数 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_CMS); //开启边缘对齐模式 TIM3->DIER |= TIM_DIER_UIE; //开启更新事件断 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_CEN; //启动计数器 ``` 4. 配置NVIC断,以便在定时器计数完成时更新LED的状态: ``` NVIC_EnableIRQ(TIM3_IRQn); //使能TIM3断 NVIC_SetPriority(TIM3_IRQn, 0); //设置TIM3断优先级为最高 ``` 5. 在计时器断处理更新LED的状态,以实现流水灯效果: ``` void TIM3_IRQHandler(void){ if(TIM3->SR & TIM_SR_UIF){ //判断是否为更新断 TIM3->SR &= ~(TIM_SR_UIF); //清除更新断标志 static int count=0; static int flag=1; if(count==0){ GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=1; } else if(count==1){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR12); //熄灭PB12,LED1灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==2){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==3){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR15; //点亮PB15,LED4亮 } else if(count==4){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR15); //熄灭PB15,LED4灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==5){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==6){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=0; } if(flag){ count++; } else{ count--; } } } ``` 上述代码,首先判断是否为计数器更新断,然后根据计数值的不同更新LED的状态,实现流水灯效果。其,计数值的变化可以通过flag来判断是递增还是递减,以实现LED灯的正向或反向流动。 总体来说,通过以上代码实现了基于STM32F103寄存器点亮LED流水灯,可以调整定时器的时钟源和计数器值来实现不同的闪烁效果。虽然这种方式比较繁琐,但对于有一定经验的开发者来说,可以更精准地控制硬件,实现更高效的程序。

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