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原创 unity3D导入fbx模型,并实现fbx模型的自由旋转源码详解
1 导入fbx模型点击左下角的asset,右键选择import new asset,对于fbx文件可以使用3dmax直接对模型进行导出的。如果没有的话,可以找我哦。fbx文件名称最好不要含有中文,我这里的名称为2.fbx。编辑搜图请点击输入图片描述2 绑定代码新建代码,代码名称就是你的类名,如果代码名称修改了一定要修改类名,否则会出现编译错误的。我这里使用的是默认的文件名称: NewBehaviourScript。添加相关的函数变量和函数实现方法:public float
2020-12-04 14:44:37 2580
Coin3D+qt+vs下读取wrl需要的库下载,注意:对应的库为vs2017
本内容为coin3D加载wrl模型必须要使用的相关的库,版本对应的是qt5.9以上+vs2017版本的,如果你的是低版本的,可能不支持哦。如果你想在低版本下下载的话,此库是不支持的,请不要下载
2020-09-05
怎么用opencv实现图像的dct和fft总是提示图像的尺寸和深度不对
2016-08-24
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