UE AimOffset使用小技巧

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Aimoffset控件功能为选择一组相近动画,以一个为基底,根据参数从基底发展到其他动画,与混合空间的区别便是多个基底。

1.首先将基底动画备份并作为其自己的基底(不这样加的话在加入其他加值动画时会出现问题)

2.为其他加值动画指定基底为刚才被备份的动画。

3.将基底动画加入aimoffset

4。将所有动画都添加进来,实现瞄准效果

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