1、关联变量m_list
2、在初始化函数中添加
m_list.AddString(_T("Alice")); //AddString用于向列表中添加元素
m_list.AddString(_T("Bob"));
m_list.AddString(_T("Charlie"));
m_list.AddString(_T("David"));
m_list.AddString(_T("Bob"));
m_list.SetCurSel(0);//默认选中第一个
3、获取选择的内容
int isum = m_list.GetCount(); //列表中一共有多少了元素
int iidx = m_list.GetCurSel(); //用户选择了那个元素
int n = m_list.GetTextLen(iidx); //获取选择的字符串的长度
CString text;
m_list.GetText(iidx,text.GetBuffer(n));//text 为选择字符串的内容
MessageBox(text); //
或
m_list.GetText(iidx,text); //text 为选择字符串的内容
MessageBox(text);
注意:
对话框中添加rich edit后需
AfxInitRichEdit2(); //添加richedit后需添加该函数才能显示对话框,在对话框显示之前调用