Unity屏幕灰化效果

##开篇
####1. 屏幕灰化效果简述

一般由于政策特殊日期等因素,或者游戏内角色死亡效果要求等等,我们会想看到一个整体灰色的效果。具体表现测试效果:

####2. 需要了解

Unity后处理OnRenderImage
(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.OnRenderImage.html)

[Graphics](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Graphics.html).Blit

** Copies source texture into destination render texture with a shader.**

在后处理中调Graphics.Blit传入一个改变颜色饱和度的shader,即可实现想要的灰色效果。

3. 具体shader


4. C#脚本
变量

 

 

兼容判断(不支持的话会造成卡帧等等)

 

可动态调整灰度值,看后处理渲染出的灰色效果

 

脚本挂在相机上即可。


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原文链接:https://blog.csdn.net/voidinit/article/details/108264584

 

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