android 关闭多点触控_Cocos Creator关闭多点触摸的问题

一、 方案一:改写Node的派发事件

方法:改写node的派发事件,当有多个响应的时候不去进行dispatch。

在游戏开启的时候把node原来的方法:

cc.Node.prototype.dispatchEvent ƒ (event) {

_doDispatchEvent(this, event);

cachedArray.length = 0;

}、

改为:在游戏必经的文件中调用一次;改写node的dispatchEvent的方法

DealMulityEventListener:function(){

cc.Node.maxTouchNum = 1;

cc.Node.touchNum = 0;

var __dispatchEvent__ = cc.Node.prototype.dispatchEvent;

cc.Node.prototype.dispatchEvent = function (event) {

switch (event.type) {

case 'touchstart':

if (cc.Node.touchNum < cc.Node.maxTouchNum) {

cc.Node.touchNum++;

this._canTouch = true;

__dispatchEvent__.call(this, event);

}

break;

case 'touchmove':

if (!this._canTouch && cc.Node.touch

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