TA入门笔记(七)

本文深入探讨了色彩科学,从色彩发射器的原理,如光源、波长和能量分布,到人眼的色彩感知机制。接着,介绍了色彩空间的历史,包括Munsell色彩系统和CIE色彩规格。文章还详细讨论了色彩模型和色彩空间,特别是RGB与HSV之间的转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考
may佬《技术美术百人计划》
CIE XYZ

图形2.1 色彩空间

色彩发射器

色彩认知

  • 光源是出生点,光源发射出光线,光线通过直射反射折射等路径最终进入人眼
  • 人眼接收到光之后,人眼细胞产生一系列化学反应
  • 由此把产生的信号传入大脑,最终大脑对颜色产生了色彩认知

光的要素

光源 直射 反射 折射 人眼 感知
在这里插入图片描述

光源

  • 光源就是产生光的物体
  • 没有光就无法在黑暗中看到色彩,光的本质是一种物理现象
  • 光进入人眼前,对它的认知是一种波长与能量分布

波长

  • 光在理论上是无限大的,但是人眼可见的光是有局限的
  • 太阳光在最亮的地方是白色,逐渐变黄再变红直到暗色;蓝色光在最亮的地方也是白色
  • 在这里插入图片描述
  • 人眼可见光的波长范围约为400nm——700nm

能量分布

  • 光具有波的性质,具有能量。
  • 一束光是由多个波长组合起来的波形
  • 在这里插入图片描述
  • 为了简单描述色彩,使用分光光度计

分光光度计

  • 把混合光拆分成单一波长光
  • 测量单一波长光的能量

光的传播

  • 直射光:光源直射眼睛
  • 折射光:光源穿过物体进入眼睛
  • 反射光:光源从物体表面反射进入眼睛
  • 光线追踪:根据权重确定光线最后进入眼中的颜色
  • 每次光经过反射或折射,能量都会被物体吸收,吸收什么颜色的光就看不到什么颜色的光在这里插入图片描述

色彩接收器

相对亮度感知

黑暗环境下的一盏灯人眼会觉得很亮,再点亮1000盏灯会觉得亮度可能只提高了10倍在这里插入图片描述

人眼HDR

人眼既可以分辨出高亮度物体的细节,也可以分辨出阴影中物体的细节,但是这两个功能不能同时生效(类似于摄像机通过调整光圈来控制曝光)

人眼感光细胞分布

杆状细胞

  • 感知亮度
  • 对亮度特别敏感

锥状细胞

  • 感知色彩
  • 根据感知的波长不一,区分为L细胞M细胞S细胞
    在这里插入图片描述

人眼的本质:光线的接收者

  • 输入:外部光线
  • 输出:电信号 → \right
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