图形3.5 Early-Z和Z-prepass
深度测试Depth Test
复习
传统渲染管线中的深度测试
深度测试用于解决物体可见遮挡性的问题
深度测试的逻辑
for(each triangle T) //对每一个三角形
{
for(each fragment(x,y,z) in T) //对每一个三角形中的片元
{
if(fragment.z
复习
传统渲染管线中的深度测试
深度测试用于解决物体可见遮挡性的问题
深度测试的逻辑
for(each triangle T) //对每一个三角形
{
for(each fragment(x,y,z) in T) //对每一个三角形中的片元
{
if(fragment.z