Unity3D-Mecanim动画系统-MatchTarget()目标匹配

void MatchTarget (Vector3 matchPosition, Quaternion matchRotation, AvatarTarget targetBodyPart, MatchTargetWeightMask weightMask, floatstartNormalizedTime,float targetNormalizedTime)


例:

animator.MatchTarget(

jumpTarget.position,

jumpTarget.rotation,

AvatorTarget.LeftFoot,

new MatchTargetWeightMask(Vector3.one, 1f),

0.141f,

0.78f;

)

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