使用STM32CUBEIDE创建工程,点亮LED

1、创建LED驱动文件
先在工程下新建一个文件夹命名为icode存放驱动程序

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然后对每一个外设新建新的驱动文件夹,如驱动LED就新建文件夹led

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然后在led文件夹下创建对应的头文件和源文件,即led.h和led.c
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然后编写对应外设的驱动程序,即修改源文件led.c和头文件led.h

//led.c
#include"led.h"
void LED_ON()
{
	HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_RESET);
	HAL_GPIO_WritePin(GPIOE,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_RESET);
}

void LED_OFF()
{
	HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_SET);
	HAL_GPIO_WritePin(GPIOE,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_SET);
}
//led.h
#ifndef LED_LED_H_
#define LED_LED_H_

#include"stm32f1xx_hal.h"
#include"main.h"

void LED_ON();
void LED_OFF();

#endif /* LED_LED_H_ */

在主函数中加入led.h头文件,并在while(1)中写入闪灯的代码

/* USER CODE END Header */
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "rtc.h"
#include "gpio.h"

/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */
#include"../../icode/led/led.h"//加入头文件
/* USER CODE END Includes */

在这里插入图片描述

  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
	  LED_ON();
	  HAL_Delay(500);
	  LED_OFF();
	  HAL_Delay(500);	  
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }
  /* USER CODE END 3 */
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### 回答1: 要点STM32CubeIDE上的LED灯,需要进行以下步骤: 1. 打开STM32CubeIDE软件,并创建一个新的工程。 2. 选择适合你的STM32芯片型号,并选择一个合适的开发板。 3. 在工程中添加一个GPIO输出引脚,并将其配置为输出模式。 4. 在代码中使用HAL库函数来控制GPIO引脚的状态,从而点LED灯。 具体的代码实现可以参考STM32CubeIDE的官方文档和示例程序。需要注意的是,不同的开发板和芯片型号可能会有不同的GPIO引脚和配置方式,需要根据具体情况进行调整。 ### 回答2: STM32CubeIDE 是一款由STM公司推出的用于STM32系列芯片开发的 IDE 工具,可以大大方便STM32的编程。在该工具中点 LED 灯只需要几个简单的步骤,如下: 1. 创建工程 打开 STM32CubeIDE ,选择 " File -> New -> STM32 Project " 创建工程。在弹出的窗口中,选择 " STM32G4 " 系列,然后选择需要使用的芯片型号并设置工程名称、存储路径等信息,最后点击 " Finish " 完成创建。 2. 配置芯片 在项目文件树中,右键点击 "Core" -> "Src" ,选择 " 新建源文件 " 创建一个新文件。在弹出的窗口中,输入文件名并将文件类型设置为 " C Source File ",然后点击 " Finish " 完成创建。在新建文件中添加以下代码: ```c #include "stm32g4xx.h" void GPIO_Config(void); int main(void) { GPIO_Config(); while(1) { GPIOB -> ODR ^= GPIO_ODR_OD9; for(int i=0; i<100000; i++); } } void GPIO_Config(void) { RCC->AHB2ENR |= RCC_AHB2ENR_GPIOBEN; GPIOB -> MODER &= ~(GPIO_MODER_MODE9); GPIOB -> MODER |= GPIO_MODER_MODE9_0; GPIOB -> OTYPER &= ~(GPIO_OTYPER_OT9); GPIOB -> OSPEEDR &= ~(GPIO_OSPEEDR_OSPEED9); GPIOB -> OSPEEDR |= GPIO_OSPEEDR_OSPEED9; GPIOB -> PUPDR &= ~(GPIO_PUPDR_PUPD9); } ``` 以上代码的作用是:定义函数 GPIO_Config() 来对 GPIO 进行配置,其中使用了延时函数让 LED 自动闪烁。在主函数中,通过 GPIOB -> ODR ^= GPIO_ODR_OD9; 语句来切换 GPIOB 的第9位状态,从而点或熄灭 LED 灯。 3. 编译工程 在项目文件树中点击 " Project -> Build all " 编译工程,在工程控制台中查看编译详情,确保工程被正确编译。 4. 烧录程序 将 STM32 芯片通过 USB 转串口线连接到电脑上,打开 STM32CubeIDE 的调试视图,并选择 " Run -> Debug Configurations ",在弹出的窗口中选择 " Ac6 STM32 Debugging ",然后点击 " Debug " 将程序烧录到芯片中,完成点 LED 灯的任务。 总结起来,通过以上几个步骤我们可以在 STM32CubeIDE 中很方便地实现 LED 灯的点,这样的方法不仅简单易学,而且可靠性还非常高,让我们在 STM32 芯片应用的开发中可以更加轻松自如。 ### 回答3: 首先,stm32cubeide是一款嵌入式开发集成环境,其可以支持ST公司的STM32系列芯片开发。在这个集成环境中,我们可以使用图形界面和代码编辑器来进行代码开发和调试。 要点LED灯,我们需要连接一个LEDSTM32开发板上的GPIO口,并编写代码来实现GPIO口控制。GPIO口是通用输入输出口,可以通过软件来控制它的输入和输出状态。 在进行以下步骤之前,请确保你已经正确的安装好STM32CubeIDE,同时你也需要准备好一个STM32开发板和一个LED灯。 1. 首先,我们需要创建一个新的STM32CubeIDE项目。在项目创建向导中,选择芯片型号和编程语言等相关选项,然后生成一个基础的工程框架。 2. 接下来,我们打开用户代码的文件,找到main.c文件,然后编写控制代码。在这个例子中,我们使用PA5引脚连接LED。 ``` #include "stm32f1xx_hal.h" int main(void) { // 启用GPIO GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStructure.Pin = GPIO_PIN_5; GPIO_InitStructure.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStructure.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStructure.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 使LED灯闪烁 while (1) { HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_5); HAL_Delay(1000); } } ``` 3. 接下来,我们需要编译和烧录代码。在stm32cubeide中,我们可以通过菜单栏中的"Build"或"Flash"来进行编译和烧录。 4. 最后,在STM32开发板上插入LED,并打开电源,运行程序,这时候你应该能够看到LED已经点了,然后LED会在1秒钟后自动熄灭,接着又会点。 总结,使用STM32CubeIDELED灯的步骤如下: 创建新的STM32CubeIDE项目,然后编写控制代码,在编译和烧录后在STM32开发板上插入LED。当您运行程序时,LED将会闪烁。

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