Java中有关多线程相关的知识点
1.进程 和 线程 之间的区别是什么?
简单来说,进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,而一个进程至少有一个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,这样可以减少切换次数,从而效率更高。线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。同一进程中的多个线程之间可以并发执行。
2 .java中实现多线程的几种方式
java中实现多线程的方式主要有两种,第一种是继承Thread类,第二种是实现Runnable接口。
实现Runnable与继承Thread相比有如下优势:
1 通过创建任务,然后给线程分配的方式来实现多线程。更适合多个线程同时执行相同任务的情况
2可以避免单继承带来的局限性
3任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性
4线程池技术中接受Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程。
3 线程分为:守护线程和用户线程
用户线程:当一个进程不包含任何的存活的用户线程时,进程结束。
守护线程:守护用户线程的,当最后一个用户线程结束时,所有守护线程自动死亡
面试中可能遇到:守护线程和用户线程之间的区别
程序运行完毕,jvm会等待非守护线程完成后关闭,但是jvm不会等待守护线程。守护线程最典型的例子就是GC线程。
4 sleep 和 wait之间的区别
两者最主要的区别是sleep没有释放锁,只是让当前线程进入睡眠状态,wait会交出锁进入等待状态,别的线程可以工作
5 synchronized 和 lock 之间的区别
synchronized和lock的区别主要从两个方面讲,从用法上,synchronized可以加载类上,方法上,属性上,要指定锁住的对象。而lock要指定起始位置和终止位置。从性能上,synchronized是依赖于jvm,而lock依赖于我们的java代码,比起synchronized属于轻量级操作,所以在并发量比较小的情况下,使用synchronized是个不错的选择,但是在并发量比较高的情况下,其性能下降很严重,此时Lock是个不错的方案
Java使用的是抢占式调度
同步(排队执行,效率低但是安全)
异步(同时执行,效率高但是不安全)
最后总结线程安全问题
保证线程安全的三种方式:同步代码块,同步方法以及显示锁
其中同步代码块和同步方法属于隐示锁,显示锁Lock的常用子类ReentrantLock
1、同步的关键是要为代码加上“锁”,同步代码块是指使用synthronized关键字定义的代码块,在该地阿玛执行时往往需要设置一个同步对象,由于线程操作的不确定状态,这个时候同步对象可以选择this. 下面以卖票操作进行举例(3个线程卖3张票)
public class Demo0001 {
public static void main(String[] args) {
MyThread r = new MyThread();
//创建三个线程执行售票任务
new Thread(r,"售货员A").start(); //开启卖票线程
new Thread(r,"售货员B").start(); //开启卖票线程
new Thread(r,"售货员C").start(); //开启卖票线程
}
//实现Runnable接口
static class MyThread implements Runnable{
private int count = 3;
@Override
public void run() {//重写run任务 - 售票任务
while (true) {
synchronized (this) {//synchronized关键字 传入唯一的锁对象,同步代码块
if (count > 0) { //还有剩余票
try { //模拟网络延迟
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"卖票,ticket = " + count--);
}else {
System.out.println("********票已经卖光了************");
break;
}
}
}
}
}
}
程序的运行效果如下:
2使用同步方法
如果现在某一个方法中的全部操作都需要进行同步处理,则可以采用同步方法的形式进行定义,即在方法声明上使用synchronized关键字即可。对应代码如下:
public class Demo0001 {
public static void main(String[] args) {
MyThread r = new MyThread();
//创建三个线程执行售票任务
new Thread(r,"售货员A").start(); //开启卖票线程
new Thread(r,"售货员B").start(); //开启卖票线程
new Thread(r,"售货员C").start(); //开启卖票线程
}
//实现Runnable接口
static class MyThread implements Runnable{
private int count = 3;
@Override
public void run() {//重写run任务 - 售票任务
while(this.sale()){
}
}
public synchronized boolean sale () {//synchronized关键字 传入唯一的锁对象,同步方法
if (count > 0) { //还有剩余票
try { //模拟网络延迟
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"卖票,ticket = " + count--);
return true;
} else {
System.out.println("********票已经卖光了************");
return false;
}
}
}
}
运行结果为:
3使用显示锁
显示锁使用的是Lock类下的一个子类ReentrantLock类,原理就是由程序员创建锁/关闭锁。对应的程序如下:
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo0001 {
public static void main(String[] args) {
MyThread r = new MyThread();
//创建三个线程执行售票任务
new Thread(r,"售货员A").start(); //开启卖票线程
new Thread(r,"售货员B").start(); //开启卖票线程
new Thread(r,"售货员C").start(); //开启卖票线程
}
//实现Runnable接口
static class MyThread implements Runnable {
private int count = 3;
private Lock lock = new ReentrantLock(); //创建锁对象lock
@Override
public void run() {//重写run任务 - 售票任务
while (true) {
lock.lock(); //程序员自己创建锁
if (count > 0) { //还有剩余票
try { //模拟网络延迟
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"卖票,ticket = " + count--);
} else {
break;
}
lock.unlock(); //程序员自己关闭锁
}
}
}
}
程序运行结果图: