关于ccs2.1使用一些注意点备忘

用ccs编辑好场景UI后导入到quick3.3使用时,通过cc.uiloader:seekNodeByTag(self,75)可以获取对象,但是通过cc.uiloader.seekNodeByName 或 seekNodeByNameFast都来nil;

这是因为用最新的ccs导出的是.csb二进制格式的文件,csb文件uiloader最后调的是ccs的接口来解析的,所以要用ccs的接口来取 如:getChildeByName、getChildByTag

像button的事件侦听用addTouchEventListener来侦听按钮事件

所有Widget类型的节点都支持addTouchEventListener和addClickEventListener这两个接口

如果导入的是json的文件可以用cc.uiloader获取,事件可以用addNodeListener,ui.button可以用onButtonClicked等侦听

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值