//设置 OpenGL context //这个设置对所有平台都有效 void AppDelegate::initGLContextAttrs() { //设置 OpenGL context 属性,目前只能设置6个属性 //red,green,blue,alpha,depth,stencil GLContextAttrs glContextAttrs = {8, 8, 8, 8, 24, 8}; GLView::setGLContextAttrs(glContextAttrs); }
关于ClippingNode的问题,用了之后屏幕全白了
最新推荐文章于 2018-12-23 16:02:56 发布