CCGridBase: 是网格基类,定义网格得基本行为,包括设置投影矩阵,设置屏幕画面渲染到纹理的处理器和存储格子大小。
CCGrid3D:3D网格类,储存所有的顶点。所以,该类能够表现出网格的顶点动画。
CCTiledGrid3D:3D网格类,不过,存储形式,是以格子为单位,每四个顶点存储一个格子的位置。所以,该类能够表现出网格的格子动画,以格子为单位进行动画的播放。
这是基本的网格类,为后续的网格动画类提供支持。
CCGridBase: 是网格基类,定义网格得基本行为,包括设置投影矩阵,设置屏幕画面渲染到纹理的处理器和存储格子大小。
CCGrid3D:3D网格类,储存所有的顶点。所以,该类能够表现出网格的顶点动画。
CCTiledGrid3D:3D网格类,不过,存储形式,是以格子为单位,每四个顶点存储一个格子的位置。所以,该类能够表现出网格的格子动画,以格子为单位进行动画的播放。
这是基本的网格类,为后续的网格动画类提供支持。