//加载音乐 (用作缓存 防止画面出来但声音没出来)
[[SimpleAudioEnginesharedEngine]preloadBackgroundMusic:@"背景音乐.caf"];
// 设置背景音乐音量(音量从0.0~1.0)
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] setBackgroundMusicVolume:0.2];
// 游戏界面的背景音乐 Loop控制音乐是否循环
[[SimpleAudioEnginesharedEngine]playBackgroundMusic:@"背景音乐.caf"loop:YES];
// 在需要音效的的地方添加
[[SimpleAudioEnginesharedEngine]playEffect:@"水果爆破.caf"];