使用Tiled制作2D游戏关卡

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来自于Lime的一篇教程,如何使用Tiled来制作2D游戏关卡,很值得学习。原文地址:http://www.justaddli.me/tutorial.php?t=0&id=0

Tiled,也叫Tile Map Editor,官方网站http://www.mapeditor.org/,如果你无法打开这个网站的话,不要太激动,原因你懂的,找找其他方法吧。在很久以前做2D游戏时就关注这个项目,后来一度以为这个网站挂掉了,项目死掉了,直到某一天,我骑着马,翻过了墙,才发现,原来它一直活的好好的!好了,闲话不扯,Tiled目前改用了Qt库,所以很好的支持Windows/Mac OS X/Ubuntu,你应该知道怎么把它安装到你的电脑上。如果你使用中文系统,软件的界面也是汉化过的,非常方便。

新建一张地图,如果你不能看到网格,在 视图 菜单里可以找到打开的地方,勾选一下。



如果你有2D游戏开发经验,对于软件的界面以及术语应该不会陌生。tileset,这里的中文翻译叫图块,也就是我们要刷到地图上的图形块,图层是用来组织对象用的,比如你可以建一个地形层,一个植被层,一个小物件层和一个怪物层。这么说应该能够理解。

注意在导入图块时的中文界面翻译有点小问题,Use transparent color,显然应该是“设置透明色”而不是“设置透明度”,小问题而已。刷地形块的过程就很容易了,自己摸索摸索。





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