下一篇:AssetBundle(三) 场景和Navmesh的加载
先给出流程图,再解释过程
游戏打包,安装到手机上后,沙盒目录下是空的,StreamingAssets目录下应该有三个bundle的配置文件,一个版本文件和实际的bundle若干。
StreamingAssets目录 | |
AssetBundleManifest | unity自动生成 |
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先给出流程图,再解释过程
游戏打包,安装到手机上后,沙盒目录下是空的,StreamingAssets目录下应该有三个bundle的配置文件,一个版本文件和实际的bundle若干。
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AssetBundleManifest | unity自动生成 |