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cocos2d JS
文章平均质量分 65
_鞋男
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d JS 自学笔记 <一> 初步接触cocos2d JS
找了好久才 点击打开链接原创 2014-11-19 23:08:17 · 583 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-JS 项目接入AnySDK
Cocos2d-JS 项目接入AnySDKzeroyang2014-11-06 12:04:171537 次阅读前言国内居高不下的安卓手机占有率以及不断提升的回报率,使得安卓市场已成为游戏研发商无法忽视的淘金热土。然而,上百个渠道的SDK接入令游戏公司大呼“伤不起”,各种渠道、用户、支付、广告、统计、分享等SDK接入费时费事、牺牲掉大量的时间机会,游戏公司需要面对文档上语焉不详的各转载 2014-11-20 22:35:31 · 874 阅读 · 0 评论 -
<cocos2dx 随记> 关于cocos2dx接Android sdk的一些坑
简单说说UI线程 :在Android中,有个非常重要的家伙非常霸道,那就是UI线程。这霸道之一:不能被阻塞。 之二:系统对每一个组件的调用都从UI线程分发出去。简单说说openGL线程:但凡cocos2dx 启动的绘制线程都是openGL线程。就这么多任何SDK界面的调用,必须从UI线程中调用,所以需要放到主线程中。如果我们直接从GL线程中调用,轻则调用不了,重者程序蹦死。解决原创 2015-02-07 13:45:27 · 2649 阅读 · 0 评论 -
cocos create 系列 【一】 想那么多干嘛,试试就知道了
打开编辑器 ,新建了一个helloworld工程来熟悉一下啊在 assets 下有个helloworld.fire文件,这是啥 没见过琢磨了好久 才弄明白 这是个cocos creator的一个scene文件再看看helloworld.js文件cc.Class({ extends: cc.Component, --继承 properties: {原创 2016-03-03 00:12:57 · 3989 阅读 · 0 评论