在较低的版本的时候 我们需要把图片格式转好。
但在目前教新的版本就没这个必要了
void Texture2D::setDefaultAlphaPixelFormat(Texture2D::PixelFormat format)
这是个静态函数,可以直接把图片格式化后加载到内存
在较低的版本的时候 我们需要把图片格式转好。
但在目前教新的版本就没这个必要了
void Texture2D::setDefaultAlphaPixelFormat(Texture2D::PixelFormat format)
这是个静态函数,可以直接把图片格式化后加载到内存