cocos2dx 3.x
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_鞋男
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx 3.x 自学笔记 <二> cocos2dx 中注册触摸事件touchEvent 2.x 与 3.x
cocos2.2.3还在编译依赖库,还是先看2原创 2014-10-22 12:32:45 · 2480 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.x 自学笔记 <一> :cocos2dx 3.X 中的回调
在cocos2d-x-3.2\cocos\base\ccMacros.h 中有这样一段原创 2014-10-22 12:15:55 · 921 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx lua学习笔记 <一> quick 3.5把自定义C++类绑定到lua
首先去官网下载最新的quick,配置好环境,创建一个lua工程,命令 cocos new XXX(项目名称) -p com.xxxx.xxxx(包名) -l lua -d xxx(新建工程保存路径)工程创建后,找到工程目录下的frameworks\runtime-src\Classes,创建一个c++类,我创建的类是文件名:LuaBindingTest.h#pragma once原创 2015-06-27 12:18:05 · 1597 阅读 · 0 评论 -
<cocos2dx 随记> 关于cocos2dx接Android sdk的一些坑
简单说说UI线程 :在Android中,有个非常重要的家伙非常霸道,那就是UI线程。这霸道之一:不能被阻塞。 之二:系统对每一个组件的调用都从UI线程分发出去。简单说说openGL线程:但凡cocos2dx 启动的绘制线程都是openGL线程。就这么多任何SDK界面的调用,必须从UI线程中调用,所以需要放到主线程中。如果我们直接从GL线程中调用,轻则调用不了,重者程序蹦死。解决原创 2015-02-07 13:45:27 · 2695 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x一键发布APK的批处理
尊重原创:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2807对程序的同学来说,如果运营要包,就需要额外腾出时间去svn更新--->编译so--->eclipse生成apk,往往需要耗费许多时间,并且以上步骤还是必须顺序执行,让人十分闹心。花了点时间研究了一下,发现编译so可以脱离cygwin而使用ndk,此外,apk的打包也是可以交给an转载 2015-05-21 13:27:50 · 925 阅读 · 0 评论 -
实例说明在Cocos2d-x 3.x中使用SQLite
尊重原创 :http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2810转载 2015-05-21 13:22:19 · 679 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x C++解析CSV
尊重原创:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=28711.什么是CSVId,主题关卡名字,主题背景音乐,主题背景图片,1,关卡名字1,test.mp3,test.png,2,关卡名字2,test.mp3,test.png,3,关卡名字3,test.mp3,test.png,就是以英文‘,’作为分隔符的文件。这种转载 2015-05-20 15:38:26 · 817 阅读 · 0 评论 -
关于Android/iOS/Cocos2d-x中的广播监听
尊重原创:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2838 本人略有小改1. 关于广播监听第一次使用是在Android中,broadcast。主要用在2个activity之间进行传递数据,发出一个广播,对这个广播有兴趣的就去监听它,做出相应的回应即可。主要是传递数据,触发机制比较好,跟全局变量或者单例有点像,但是使用场合有区别,比如2转载 2015-05-20 15:03:59 · 801 阅读 · 0 评论 -
<cocos2dx 随记一> 在windows上设置分辨率上的一些坑
cocos2dx 3.3中,applicationDidFinishLaunching 中直接设置逻辑分辨率和framesize Height 都设置了960 ,本人使用的电脑的分辨率是高为900 ,导致贴图是在Y轴上的贴图都有偏移约为60个point,弄了一天,才弄明白。本人比较懒,可见懒不是好事。总觉在applicationDidFinishLaunching 和main中设置FrameS原创 2015-02-07 13:41:46 · 897 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 自学笔记 <四> 瓦片地图 Tiled Map 学习
尊重原创,转载请注明原创 2014-11-14 16:11:49 · 774 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Cocos2d-x的动作机制:嘻,善哉!技盖至此乎?
本文转载于 Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Cocos2d-x的动作机制:嘻,善哉!技盖至此乎?转载 2014-11-13 15:50:07 · 1323 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 中的动作机制 动作在引擎中的行为
_鞋男原创 BLOG:原创 2014-11-13 13:11:56 · 1174 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx 3.x 自学笔记 <三> cocos2dx 2.x 3.x 内存管理机制
仍然是2.x 与 3.x 的对比在原创 2014-11-12 21:05:37 · 1007 阅读 · 1 评论 -
如何看cocos2dx 的版本
在工程目录下 cocos2d\cocos\cocos2d.h 里有#ifndef __COCOS2D_H__#define __COCOS2D_H__// 0x00 HI ME LO// 00 03 03 00#define COCOS2D_VERSION 0x00030600这表示 3.6版本原创 2015-11-10 10:19:33 · 1843 阅读 · 0 评论