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Android
_鞋男
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x一键发布APK的批处理
尊重原创:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2807 对程序的同学来说,如果运营要包,就需要额外腾出时间去svn更新--->编译so--->eclipse生成apk,往往需要耗费许多时间,并且以上步骤还是必须顺序执行,让人十分闹心。 花了点时间研究了一下,发现编译so可以脱离cygwin而使用ndk,此外,apk的打包也是可以交给an转载 2015-05-21 13:27:50 · 903 阅读 · 0 评论 -
记一次内存优化的分享
尊重原创:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2832 一、初略内存消耗检测: 开始主要使用的是adb shell dumpsys meminfo命令(感谢网易王杰同学热心指导),该命令可以准确统计Android进程的内存情况,特别是对于游戏App非常重要的Native Heap。配合游戏逻辑打开和关闭某些功能大概推测。并且把主要占转载 2015-05-21 09:57:27 · 615 阅读 · 0 评论