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类和对象都是针对面向对象的编程语言来说的,那么我们先从什么是面向对象开始说起。
一、面向对象和面向过程
1、面向对象和面向过程
面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想。OC是面向对象的,C是面向过程的。有一定的开发经验之后,对这两种思想的理解更加深刻。
2、以用电脑听歌来说
1> 面向过程来解决
*打开电脑
*播放电脑中的歌曲
*关闭电脑
2> 面向对象(不是相亲的“对象”)
电脑:
*开机
*播放歌曲
*关机
从上面的例子,我们可以看出,面向过程主要关注的是解决这个问题需要的步骤。而面向对象首先就是找解决这个问题需要的物体(对象)。例如:去饭店吃饭点餐的时候叫服
务员,不用直到厨房怎么炒菜;汽车坏了找汽车维修工,不用分析修车的步骤,面向对象只要找到解决问题需要的那个对象。
3、常用术语
*面向过程 Procedure Oriented
*面向对象 Object Oriented,简称OO
*面向对象编程 Object Oriented Programming,简称OOP
二、类和对象
1、类
类是对象的抽象,对象是类的具体实现。拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽象出一个类。
2、类的三要素
类名(人(Person))、属性(身高(height)、年龄(age))、行为/功能(跑(run)、打架(fight))
3、类的声明和实现
当完整地写一个函数的时候需要函数的声明和定义(实现),类也一样,要完整地写一个类必须包括类的声明和实现。
1>类的声明
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface 类名: NSObject
{
成员变量;
成员变量;
成员变量;
}
方法声明;
方法声明;
方法声明;
@end
2>类的实现
@implementation 类名
// 实现类声明中的方法
@end
3>创建对象
类名 new];
*每次都会创建出新的对象,并且返回对象的地址,那么就应该用一个指针变量保存对象的地址,例如:Car *c = [Car new];
*在使用类创建对象之前,会将类加载进内存:在类中放方法列表,每个对象内部默认有个isa指针,isa指针指向生成它的类
4、设计一个汽车类
1>属性:
*轮胎个数:(wheel)
*时速(speed)
2>方法;
*跑(run)
#import <Foundation/Foundation.h>
// 1、类的声明
@interface Car : NSObject
{
// 用来声明对象属性(成员变量\实例变量,默认会初始化为0)
// @public可以让外部的指针间接地访问对象内部的成员变量
@public
int wheel; // 轮胎个数
int speed; // 时速(XXkm/h)
}
// 方法(行为):三要素:方法名,参数,返回值(声明和实现)
// 只要是OC对象的方法,必须以减号-开头
// OC方法中任何数据类型都必须用小括号()扩住
// OC方法中的小括号():括住数据类型
- (void)run;
@end
// 2.类的实现
// 用来实现@interface 中声明的方法
@implementation Car
// 方法的实现(说清楚方法里面有什么代码)
- (void)run
{
NSLog(@"车子跑起来");
}
@end
int main()
{
// 在OC中,想执行一些行为,就写上一个中括号[行为执行者 行为名称]
// 利用类来创建对象
//执行了Car这个类的new行为来创建新对象
//OC中只能用指针变量来操纵对象
//[Car new]会创建出一个新对象,并且会返回新对象的本身(新对象的地址)
//定义了一个指针变量p,p将来指向的是Car类型的对象 指针:8个字节
Car *p = [Car new];
Car *p2 = [Car new];
p2->wheels = 5;
p2->speed = 300;
[p2 run];
//给p所指向的对wheels属性赋值
p->wheel = 4;
p->speed = 250;
//给p所指向的对象发送一条run消息:消息机制
[p run];
NSLog(@"车子的%d个轮子,时速为%dkm/h", p->wheels, p2->speed);
return 0;
}
5、OC的消息机制:给指针所指的对象发送一条方法消息。
6、常见错误
*只要有类的声明,就一定要有类的实现
*不要漏了@end*@interface和@implementation嵌套
*两个类不能嵌套声明*成员变量要写在括号里面
*方法的声明不能放在大括号里面
*成员变量不能在{}中进行初始化
*成员变量\方法不能用static等关键字修饰
*类的实现必须写在类的声明后面
7、OC方法和函数的区别
*对象方法都是以“-”开头
*对象方法的声明必须写在@interface和@end之间;对象方法的实现必须写在@implementation和@end之间
*对象方法只能由对象来调用
三、匿名对象
[Car new] ->speed = 300;
*不建议写匿名对象这样的代码,会造成内存泄漏