string库提供了字符串处理的通用函数。 例如字符串查找、子串、模式匹配等。 当在 Lua 中对字符串做索引时,第一个字符从 1 开始计算(而不是 C 里的 0 )。 索引可以是负数,它指从字符串末尾反向解析。 即,最后一个字符在 -1 位置处,等等。
字符串库中的所有函数都在表string 中。 它还将其设置为字符串元表的__index 域。 因此,你可以以面向对象的形式使用字符串函数。 例如,string.byte(s,i) 可以写成 s:byte(i)。
字符串库假定采用单字节字符编码
string.byte(s[,i[,j]])
返回字符串s[i]. s[i+1],…,s[j]的内部数字编码。i的默认值是1,j的默认值是i
s = 'abc'
print(string.byte(s))
print(string.byte(s,2))
print(string.byte(s,2,3))
Output:
97
98
98 99
string.char(…)
接收零或更多的整数。 返回和参数数量相同长度的字符串。 其中每个字符的内部编码值等于对应的参数值。
print(string.char(98, 99, 100))
Output:
bcd
string.dump(function)
返回包含有以二进制方式表示的(一个 二进制代码块 )指定函数的字符串。 之后可以用 loadstring 调用这个字符串获得 该函数的副本。
function必须是没有upvalues的lua函数。
function dump()
print("dump test ")
end
s = string.dump(dump)
print(s)
func = loadstring(s)
func()
Output:
LuaQ
dump test
lua 5.3 有改动
string.find(s, pattern [,init [, plain]])
查找第一个字符串 s 中匹配到的 pattern 如果找到一个匹配,find 会返回 s 中关于它起始及终点位置的索引; 否则,返回 nil。 第三个可选数字参数 init 指明从哪里开始搜索; 默认值为 1 ,同时可以是负值。 第四个可选参数 plain 为 true 时, 关闭模式匹配机制。 此时函数仅做直接的 “查找子串”的操作, 而 pattern 中没有字符被看作魔法字符。 注意,如果给定了 plain ,就必须写上 init。
如果在模式中定义了捕获,捕获到的若干值也会在两个索引之后返回。
local s = "abcdefg"
print(stri