Java高级编程——9.9 号知识点——事件处理机制、面板组件

本文详细介绍了Java中的事件处理机制,包括事件源、监听器和事件处理模型。讲解了java.awt.event包中的各种事件类和接口,如ActionEvent、MouseEvent等。同时,给出了自定义事件监听器的案例,并总结了Swing事件处理的步骤。此外,还阐述了Swing中的常用面板组件,如JPanel和JScrollPane的使用,包括如何设置滚动条策略和添加组件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

事件处理
事件处理机制
① 事件源:产出事件的组件。

② 监听器:对组件所产生的事件作出具体响应的代吗,即事件产出与处理分别由两个不同类(它们可以分别放在不同的程序中)加以编程实现。

③ 事件处理机制:AWT组件自身不编程处理相应的事件,而是交由事件监听器(它可以是组件所在的容器类或另外的Java程序类,只要它们实现了相关的事件监听器接口即可)处理(事件授权处理模型)。

④ 事件处理的包:java.awt.event包,它提供AWT事件所需的类和接口

ActionEvent类对应ActionListener接口;

MouseEvent类对应MouseMotionListener接口和MouseListener接口;

WindonEvent类对应WindonListener接口—即发生了XXXEvent类型的事件,那么处理该事件的接口为XXXListener);它们的父类为EventObject类。
EventObject:所有事件类的超类

最重要的方法-- getSource(),返回产生某事件的对象

AWTEvent:所有AWT事件类的超类

最重要的方法-- getID(),返回某事件的ID号,事件的ID是一个整数,它指定事件的类型,例如按钮事件或鼠标点击事件

ActionEvent:激活组件时发生的事件

AdjustmentEvent:调节可调整的组件(如移动滚动条)时发生的事件

ComponentEvent:操纵某组件时发生的一个高层事件

ContainerEvent:向容器

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