一、NULL
C++和C中NULL的定义:
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
示例代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p = NULL;
printf("%s", p);
int a = 1;
printf("a=%d\n",a);
return 0;
}
断点调试:
输出<null> ,单步调试可以看出执行int *p=NULL,p的值为0x00000000,可以看出,NULL在实际底层调用中就是0。
二、‘\0'、0、"0"、'0'之间区别
首先比较一下‘\0’和‘0’的区别。有一个共同点就是它们都是字符,在c语言中,字符是按其所对应的ASCII码来存储的,一个字符占一个字节。请翻开你的ASCII字符集表吧,一般在你的C语言教材的附录上,没有的话网上查查哦。请看第一个ASCII码,对是0,对应的字符是(Null),其实就是‘\0’,即空字符。判断一个字符串是否结束的标志就是看是否遇到‘\0’,如果遇到‘\0’,则表示字符串结束。而字符‘0’对应的ASCII码是48,48对应的十六进制数就是0x30,通常我们在编程的时候,用字符转化为数字的时候经常要用到,比如要将‘8’转换为数字8,在语句中这样写就可以了,“ 8+‘0’”。这里的8就是数字。字符‘0’和数字0的区别:前者是字符常量,后者是整形常量,它们的含义和在计算机中的存储方式截然不同。但是字符常量可以像整数一样在程序中参与相关运算。例如:‘9’-3;。哈哈,是不是柳暗花明又一村啊。
备注:ASCII 码大致由以下两部分组成:
- ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
- ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。
接下来我们比较一下“0”和‘0’的区别。
首先“0”是字符串常量,字符串常量是由一对双引号括起的字符序列。例如:“CHINA”,“I LOVE YOU”,“123”等都是合法的字符串常量。‘0’是字符常量,字符串常量和字符常量是不同的量。
- 字符常量由单引号括起来;字符串常量由双引号括起来。
- 字符常量只能是单个字符;字符串常量则可以含一个或多个字符。
简单讲:
0就代表阿拉伯数字0 ‘\0'是转义字符,代表空字符,一般在字符串结尾作为字符串结束标志 ’0‘代表字符’0‘,即ASCii码值为48对应的字符 “0”代表字符串“0”,即这个字符串里只包含一个字符’0‘(当然字符串结尾默认再加一个’\0')
参考链接:
深入理解c语言——‘\0’ ,‘0’, “0” ,0之间的区别