Qt 之 QPushButton,信号与槽机制

前言


一、QPushButton

当我们开发基于Qt框架的图形用户界面(GUI)应用程序时,经常需要在界面上添加按钮来实现用户交互。Qt提供了一个名为 QPushButton 的类作为按钮控件的实现。QPushButton是Qt中的标准按钮类,旨在简化按钮的创建和使用。
头文件 :#include < QPushButton >

QPushButton 用于接受用户点击事件
QPushButton 是功能性组件,需要 父组件 作为 容器 QPushButton 能够在父组件中进行定位。

以下是QPushButton的常用函数及其作用的表格:

函数名作用
setText(const QString&)设置按钮的文本内容。
setIcon(const QIcon&)设置按钮的图标。
setEnabled(bool)设置按钮是否可用。
setChecked(bool)设置按钮是否处于选中状态。
setShortcut(const QKeySequence&)设置按钮的快捷键。
setDefault(bool)设置按钮是否为默认按钮,即按下回车键时触发。
toggle()切换按钮的选中状态。
animateClick(int)以动画效果模拟按钮点击。
isCheckable()判断按钮是否可选中。
isChecked()判断按钮是否选中状态。
isDown()判断按钮是否被按下。
click()模拟按钮点击。
showMenu(QMenu)显示与按钮关联的弹出菜单。
setMenu(QMenu)设置与按钮关联的弹出菜单。
setStyleSheet(const QString&)设置按钮的样式表,用于定制按钮的外观。
resize(int, int)调整按钮的大小。
move(int, int)移动按钮的位置。
setToolTip(const QString&)设置按钮的工具提示文本,当鼠标悬停在按钮上时显示。
setToolTipDuration(int)设置按钮工具提示的显示持续时间。
setAutoRepeat(bool)设置按钮是否自动重复发出点击信号。
setAutoRepeatDelay(int)设置按钮自动重复发出点击信号的延迟时间。
setAutoRepeatInterval(int)设置按钮自动重复发出点击信号的时间间隔。
这些函数提供了对按钮的属性、状态、外观和行为进行设置和控制的方法。通过使用这些函数,我们可以实现自定义的按钮逻辑和交互效果,并为用户界面增添更多的交互性和可视化效果。

例如:

Qwidget w;			//生成 QWidget对象,顶级组件

QPushButton b ( &w);		//生成QPushButton对象,其父组件为QWidget

b.setText ( "Button") ; 		//设置显示的字符串
b.move ( 10,10);		//移动到坐标(10,10)
b.resize ( 100,25);		//设置大小width = 100,height = 25

二、信号与槽机制

  1. 信号与槽是Qt框架中一种强大的机制,用于实现对象之间的通信和交互

它是一种事件驱动的通信机制,可让 象之间以松散耦合的方式进行通信,实现高效的模块化设计和编程。

在Qt中,每个QObject派生类都可以定义信号和槽。信号用于发出通知或事件,而槽用于接收并响应这些通知或事件。当信号被触发时,与之关联的一个或多个槽函数会被自动调用。
Qt

  1. Qt中定义了与系统消息相关的概念:
  • 信号(Signal ) :由操作系统产生的消息
  • 槽(Slot ) : 程序中的消息处理函数
  • 连接( Connect ) : 将系统消息绑定到消息处理函数
    在这里插入图片描述
    信号 到 槽的连接必须发生在 两个 Qt 对象之间。
  1. Qt 中的关键字:
  • SIGNAL :用于指定消息名
  • SLOT : 用于指定消息处理函数名
  • Q_OBJECT : 所有自定义槽的类必须在类声明的开始处加上
  • slots : 用于在类中声明消息处理函数
  1. connect 函数
bool connect (const Qobject*sender , 			// 发送对象
			 const char* signal,						// 消息名
			 const Qobject* receiver,				// 接收对象
			 const char* method ,					// 接受对象的成员函数
			 Qt : : ConnectionType type = Qt : : AutoConnection) ;

函数的参数包括信号的 发出者、信号的名称、槽函数的接收者 和 槽函数 的名称。
连接之后,当信号被触发时,与之连接的槽函数会被自动调用。


总结

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
QT中的信号机制QT框架核心的一个特性。它提供了一种在对象之间进行通信的简洁、高效的方式。自定义信号是在QT中扩展信号机制的一种方式,可以灵活地将自定义的信号连接到相应的函数上。 在QT中,自定义信号的示例可以如下所示: ```cpp #include <QObject> #include <QPushButton> class MyButton : public QPushButton { Q_OBJECT public: MyButton(QWidget *parent = nullptr) : QPushButton(parent) {} signals: void clickedWithMessage(const QString& message); // 自定义信号 public slots: void onClicked() // 函数 { emit clickedWithMessage("Button is clicked!"); // 发射自定义信号,并传递消息 } }; class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { MyButton *button = new MyButton(this); connect(button, &MyButton::clickedWithMessage, this, &MyWidget::onButtonClicked); // 连接自定义信号函数 } public slots: void onButtonClicked(const QString& message) // 函数 { qDebug() << "Received message:" << message; } }; ``` 在这个示例中,我们自定义了一个派生自QPushButton的类MyButton,并在其中声明了一个自定义信号`clickedWithMessage`。当按钮被点击时,会发射该自定义信号,并传递一个消息。 然后,在MyWidget的构造函数中,我们创建了一个MyButton实例,通过`connect`函数将该按钮的自定义信号与MyWidget的函数`onButtonClicked`进行连接。 当按钮被点击时,MyWidget的函数`onButtonClicked`会被调用,接收到传递的消息并打印出来。 通过自定义信号,我们可以自由地在不同的对象之间实现消息的传递与处理,使得代码更加模块化和可维护。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

糖果罐子♡

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值