EasyAR 4.0使用说明(Unity3D平台)(一)----基本设置和总体说明

简单说明

官方网址:http://www.easyar.cn/

EasyAR Sense(SDK)提供了平面图像跟踪(图片识别),3D物体跟踪(物体识别),运动跟踪,稀疏空间地图,稠密空间地图等功能。,在官方的例子中,除了识别图片显示模型,播放视频外,还提供了涂涂乐的例子。

EasyAR 4分个人版,专业版和企业版。个人版免费使用,但是有水印(在屏幕右下角)。云识别,手势识别和姿势识别的免费期限是28天,空间地图调用限制100次/天。其他版本功能收费方式略微复杂,请参考官网。

SDK下载地址:https://www.easyar.cn/view/download.html#download-nav2

基本设置

EasyAR4.0使用之前需要进行配置。

设置 Sense License Key

设置 API KEY和API Secret

如果需要使用云识别,稀疏空间地图,

设置 SpatialMap AppId

使用稀疏空间地图

 

设置 CRS AppId

使用云识别

设置 Server Address

设置 Package Name

Package Name和License Key必须是对应的,即是同一个授权下的。

其他设置

安卓版本,至少需要API Level 17,如果用到运动跟踪,则至少需要API Level 24。


场景中至少需要有一个摄像机的背景是单色的。

总体结构说明

  • 【Show pop message】选项的作用是是否在平面上显示EasyAR的提示信息。
  • 【Center Mode】选项是用来控制在场景中,哪个游戏对象是参照对象。
  • VideoCameraDevice游戏对象的【enable】属性用来打开或关闭摄像头。
  • 【Focus Mode】选项用于设置对焦模式。
  • 【Camera Open Method】选项用于设置使用哪个摄像头来获取环境图像。
  • 【Camera Preference】选项默认选择“Prefer Object Sensing”,只有当使用到表面跟踪的时候,选择“Prefer Surface Tracking”。
  • 【Device Strategy】选项是用于设置VIO(visual-inertial odometry)视觉惯性里程计的使用。
  • VIOCameraDevice游戏对象的【enable】属性同样可以用来打开和关闭摄像头。

 

视频版地址:

https://www.bilibili.com/video/BV1DV411R7z3/

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### 回答1: b'easyar4.0Unity图像识别的区别是什么?' easyar4.0是一款专门用于图像识别的软件开发工具,而Unity则是一款游戏引擎。虽然Unity也支持图像识别功能,但是easyar4.0在这方面更加专业和方便,可以更快速地开发出高质量的图像识别应用程序。另外,easyar4.0还支持多平台开发,包括iOS、Android和Windows等操作系统,在跨平台图像识别方面有着更强的优势。 ### 回答2: 易盾AR4.0是一款先进的增强现实技术软件,主要用于实现AR教育、AR游戏、AR导航、AR营销、AR打印、AR展示等多种应用场景,可以快速、精准地识别并追踪现实世界中的图像、物体、地标等,实现现实世界与虚拟世界的无缝衔接。在实现AR技术的应用过程中,Unity是目前最为流行的游戏引擎之一,支持3D及2D开发,易盾AR4.0也可轻松与Unity进行深度集成,实现优质的AR应用体验。 EasyAR4.0Unity图片识别的结合使用可以实现具有高度智能化的增强现实效果,满足多种应用的需求。EasyAR4.0提供的图像识别技术可以对于预设好的图像进行快速、准确的识别,同时还可以追踪出图像的位置、大小、方向等元素的相关信息,为效果展示提供了基础的数据支持。而Unity则提供了丰富的图形渲染和动画特效制作功能,能够更好地呈现AR效果。 通过EasyAR4.0Unity应用配合开发,可以在AR教育中实现具有互动性的科普展示;在AR游戏中增强游戏场景的真实感;在AR导航中将现实世界与虚拟地图相结合,方便用户更好地进行导航;在AR营销中增强产品的展示效果等。 总之,EasyAR4.0Unity的结合对于实现AR应用具有重要的意义,可以为AR应用领域的发展带来重大的推动作用。 ### 回答3: EasyAR是一款跨平台增强现实SDK,而Unity是一款游戏引擎。EasyAR4.0版本是其最新的版本,提供了更加稳定、高效的识别和跟踪功能。EasyAR4.0能够通过自己的AR引擎,对现实世界进行实时检测,能够实现二维码、图像、目标、物体的跟踪与识别。 在Unity使用EasyAR4.0能够实现非常流畅和高效的增强现实效果。首先,开发者需要先将EasyAR插件设置好,然后将识别的图像或物体导入Unity中进行编辑。这包括添加AR相机、设置AR目标、添加跟踪事件等等。然后开发者可以使用Unity所提供的各种功能,例如粒子效果和声音效果,用来强化增强现实效果。 相对于其他增强现实SDK,EasyAR4.0的优势在于它提供了丰富的资料支持和社区支持。EasyAR官网提供了许多视频教程、开发文档和示例代码,能够让开发者更快速地上手。此外,EasyAR还提供了一个活跃的社区,开发者能够在上面分享自己的经验和获取他人的帮助。 总之,EasyAR4.0作为一个成熟的增强现实引擎,与Unity的结合使用能够实现出色的AR应用。希望今后EasyAR能够不断更新和完善,为AR开发者提供更好的开发工具和平台
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