安卓环境Unity调用高德地理定位
安卓环境下,Unity调用高德地理定位。
仅安卓环境,无地理围栏,只有定位。
更多信息见http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52932503
Unity3d MVC 例子
老外写的在Unity3D下,MVC编程的例子的代码。
老外文章:https://www.toptal.com/unity-unity3d/unity-with-mvc-how-to-level-up-your-game-development
unity3d通信
unity3d 5x以前,可以用NetworkView.RPC的方式进行通信。5x,之后,虽然还可以用networkview建立服务器和客户端,但是NetworkView.RPC的通信方式被取消了。
这里使用的是unity3d 5x中,Networking下的NetworkServer和NetworkClient建立服务器端和客户端进行通信。
unity3d audio demo
unity3d做的游戏音频播放的演示,具体看博客http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50973322
unity3d游戏声音demo
unity3d,声音播放,详见博客http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50973322
unity3d尝试地理定位AR(失败)
unity3d尝试地理定位AR的源码和akp。
详细内容看博客
http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50854262
unity3d调用高德 android sdk 搜索附近
unity3d调用高德地图android sdk 搜索附近。包括源码和打包好的apk。 高德key与编译环境相关,所以源码编译后运行会提示key错误。 说明请看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50789423
unity3d调用高德 android sdk 定位
unity3d调用高德地图android sdk 定位。包括源码和打包好的apk。
高德key与编译环境相关,所以源码编译后运行会提示key错误。
说明请看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50774017
unity3d调用jar方法和属性的例子
unity3d调用jar类中的方法和属性的例子。
acd admin模板
acd admin是个基于bootstrap3的后台模板,
LeanTouch.unitypackage
这是个免费的Unity3D的触屏插件,可以在Unity的商店里下载到。这个插件很小巧,用起来也方便,而且例子也很详细,非常不错。
Vuforia AR 图片识别视频播放Unity3D例子
我把Vuforia AR的VideoPlayback-5-0-6.unitypackage的内容稍微改了下,去掉了界面说明,这样自己用着方便。另外,我没加App License Key。另外,我没加App License Key。
平台跳跃游戏第一稿核心demo
只做了最基本的功能,人物跳跃,左进右出,重力及键盘控制,摄像机跟踪,背景循环。
高通AR图片识别演示
用Unity3D、高通AR插件做的AR图片识别演示应用
unity3d重力控制小球
unity3d重力控制小球的示例。初学用
触屏控制飞行射击游戏角色
学习unity3d,触摸屏下,飞行射击类游戏控制游戏角色代码。
unity3d(5.0)做的2d精灵动画demo
unity3d(5.0)做的2d精灵动画demo,很简单的演示
unity3d在2d游戏中同时拖动多个collider示例
unity3d在2d游戏中同时拖动多个collider,
spring mobile
照着spring官网写的一个spring mobile的例子。更详细的例子建议看官网的例子https://github.com/spring-projects/spring-mobile-samples
spring mvc4 security3 hibernate4 kapctha实现的登录系统,比较粗糙。
用spring4 mvc、spring security3、hibernate4、kapctha实现的用户登录系统。baseDao被放在了另外的项目中。因为对泛型不熟悉,多数方法放在Dao里面。简单说,很粗糙啦。
Unity2019-06-02-05-Interaction.unitypackage
Unity2019学习,常用功能Unity UI的Interaction交互游戏对象示例场景
Unity2019-06-02-04-TextImage.unitypackage
Unity2019学习,常用功能Unity UI的文本Text和图像Image示例场景
AndroidSDKTools26.1.1.rar
Android SDK Tools 26.1.1,用于Unity2018或者2019打包安卓apk时候使用。新版32.X使用过于麻烦。下载下来还需要安装对应的内容。
文字冒险引擎本web和phonegap包0.1
自己做的文字冒险引擎的web和phonegap包
文字冒险引擎本地运行器0.1
自己写的文字冒险引擎本地运行器
文字冒险引擎编辑器0.1
自己写的一个文字冒险引擎的编辑器。
ViveInputUtility1.5.1b
ViveInputUtility1.5.1beta版,是配合SteamVR1.2.0开发VR vive的sdk。新版SteamVR在Unity5.4.4上有bug,老版还真难找。
SteamVR1.2.0
SteamVR1.2.0,新的SteamVR1.2.1在Unity5.4.4下有bug。老版本好不容易找到呢。是vive VR开发的sdk包
jquery显示扇形插件
显示扇形的jquery插件,详细信息:http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/53302880#t1
css3实现六边形列表
参照老外的整理的,用css3实现六边形列表,可自适应。
详见:http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/53129772
sfnttool抽取文字为新的字体库
抽取字体中的指定文字为新的字体库。
具体内容看博客
http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/53019756
山寨Pokemon go的尝试demo的源码二
用unity+高德地理定位做的,模仿pokemon go的尝试的demo。
源码太大,所以分成两部分。
详细内容看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52934083
山寨Pokemon go的尝试demo的源码一
用unity+高德地理定位做的,模仿pokemon go的尝试的demo。
源码太大,所以分成两部分。
详细内容看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52934083
山寨Pokemon go的demo的apk
这是打包好的apk,用Unity+高德地理定位做的。用unity做pokemon go的尝试demo。
更多信息看
http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52934083