观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式是一种设计模式,它建立了出版者(主题)与订阅者(观察者)之间的关系。当主题的状态发生改变时,所有观察者都会被通知并自动更新。这种模式在软件开发中常用于实现事件驱动或实时数据同步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

观察者模式(Observer Pattern)

  • 出版者 + 订阅者 = 观察者模式
  • 在该模式中,将出版者改名为“主题”,将订阅者改名为“观察者”
  • 描述:定义了对象之间一对多的依赖关系,这样一来,当一个对象改变状态时,其他的所有依赖者都会收到通知,并自动更新
    在这里插入图片描述
  • 代码举例:
class Subject
{
   
public:
    Subject()
    {
    m_bState = false; }
    void addObserver(Observer* pOb);
    void delObserver(Observer* pOb);
    void notifyObserver()
    {
   
        if (m_bState)
        {
   
            for (auto iter=m_vecObserver.
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