#Lua_table.sort多条件(大量条件)自定义排序
之前简单写了(实际上大部分都是别人的链接)一些关于table.sortde的简单使用,采坑地点,常见使用等,这次就最近项目中的一个需求来记录一下。
##table.sort小记
1.排序的原理(快速排序)
2.排序顺序的依据(return a < b 看返回结果的判断 这个结果是小于)
3.排序的坑点(==的情况一定要返回false)
备注:如果需要自定义comp函数,copm(a,b) 如果需要a排在b的前边,
则 comp应该返回true。
注意,对于a等于b 情况,一定要返回false。
https://blog.csdn.net/wwlcsdn000/article/details/81711630
##需求概要
既然用到这个排序函数,我们的需求肯定是跟排序有关系的,常见的排序就不用说了。
常见排序举例:
1.单条件排序-- 哪个条件大的排在前边
2.多条件排序(存在优先级)
常见的2-3种条件判断A B C条件可用简单的三层判断解决
先看A,A不相等 ,A大的 满足则在前,不满足在后
先看A,A相等,再看B条件
B条件判断同上
我们来看一个多种条件并且不可按照是否逻辑在区分的条件排序情况(大量情况)
现在有一个排序规则是这样的,需要对物品进行一个按规则的排序。
物品有四大类,装备