[Unity3D]地形系统的创建与简单设置

本文介绍了如何使用Unity3D 4.0版本的地形系统创建和设置地形。从新建项目开始,逐步讲解创建地形、调整相机、添加光源、设置地形高度、应用材质、导入素材、绘制细节如草地和树木等步骤,展示了地形的基本美化过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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本章我们将会了解到如何使用Unity3D自带的地形系统简单的创建地形,使用的版本为Unity4.0版本。

先来创建一个新项目,命名为TankWar,以后的相关文件都放置在这个文件夹下面。



创建完毕之后是一个空白的工程,只有一个Camera在场景中。

CTRL+S将该场景存档为TankWar0.1,做好版本控制。

我们点击Terrain,选中Create Teerain,便创建了一个地形:


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