UDP使用connect()

一般的UDP简单连接

在《TCP/IP网络实验程序篇》这本书中看到:

“在TCP/IP协议中,如果执行connect系统调用,则发送一个建立连接请求的SYN段。在UDP协议中也可以执行connect系统调用,但是,此时不传输任何一个包。在UDP协议中,如果执行一个connect系统调用,那么使用该套接字所进行的通信,只限定于与特定的对方(IP地址,端口号)进行通信。这样做的结果,并不需要每次都使用设定对方地址的sendto系统调用或者获得对方地址recvfrom系统调用,而只需要使用send或recv系统调用即可。”

试了一下:

client:

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>

#define MAXMSG 1024

int main()
{
    int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(sockfd < 0)
    {
         perror("socket");
         exit(1);
                                            }
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(6666);
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)) == -1)
    {
        perror("connect");
        exit(1);
    }

    char sendBuf[MAXMSG],recvBuf[MAXMSG];
    while(fgets(sendBuf,MAXMSG,stdin) != NULL)
    {
        send(sockfd,sendBuf,strlen(sendBuf),0);
        if(strcmp(sendBuf,"exit\n") == 0)
            break;
        recv(sockfd,recvBuf,MAXMSG,0);
        printf("recv from server: %s\n",recvBuf);
    }
    return 0;
}

server:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>

#define MAXMSG 1024

int main()
{
    int sockfd,nbytes;
    sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(sockfd < 0)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }
    socklen_t size;
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(6666);
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)) < 0)
    {
        perror("bind");
        exit(1);
    }

    char message[MAXMSG];
    while(1)
    {
        size = sizeof(addr);
        int len = recvfrom(sockfd,message,MAXMSG,0,(struct sockaddr*)&addr,&size);
        if(len < 0)
        {
            perror("recvfrom");
            exit(1);
        }
        if(strcmp(message,"exit\n") == 0)
        break;
        printf("recvfrom client: %s\n",message);
        sendto(sockfd,message,len,0,(struct sockaddr*)&addr,size);
        memset(message,0,sizeof(message));
    }
    close(sockfd);
    return 0;
}
                

client的addr.sin_port其实记录的是client要通信的server的端口号,IP地址也是server端的



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