在Direct93D中Fog效果
在3D场景中增加FOG效果有利于增加场景的真实感,环境的氛围,表现作者的心绪状态,以及模糊的艺术感。Microsoft DirectX9支持两种模式Fog效果:Pixel fog与Vertex fog,他们都有自己的特点与编程接口。
从本质上说,雾效果的产生是在渲染场景的过程中混合了场景中物体的颜色以及程序中提供的fog
在3D场景中增加FOG效果有利于增加场景的真实感,环境的氛围,表现作者的心绪状态,以及模糊的艺术感。Microsoft DirectX9支持两种模式Fog效果:Pixel fog与Vertex fog,他们都有自己的特点与编程接口。
从本质上说,雾效果的产生是在渲染场景的过程中混合了场景中物体的颜色以及程序中提供的fog